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Legion Remix: Eine erste Vorschau auf die Artefakt-Waffen

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Gestern veröffentlichte Blizzard ein neues Video mit dem Namen „Building Azeroth: Crafting K’aresh„. Auch wenn der Fokus der Aufnahme eindeutig auf Patch 11.2 lag, so sprachen die Entwickler überraschenderweise aber auch kurz über das kommende Legion Remix Event. Dieser Punkt kam wohl zur Sprache, weil die mit 11.2 eingeführten Reshii Wraps auf der für die neuen Artefaktwaffen aus Legion Remix entwickelten Technologie basieren.

And it is thanks to Legion Remix and their reimplementation of the Artifact Weapons that we were able to use a lot of that tech on the Reshii Wraps, because they needed some special edge cases that were really handy and really, really applied to what we were doing here. (via)

Im Rahmen dieser Erklärung zeigten die Entwickler schon jetzt eine der neue Artefaktwaffen. Dabei handelte es sich um die für Dämonenjäger bestimmten Zwillingsklingen des Betrügers, deren Talentbaum sich in Legion Remix deutlich von der Vorlage unterscheidet. Wie man es erwartet würde, besteht der Talentbaum dieser Artefaktwaffe aus einigen größeren Effekten und einer Vielzahl von dazwischen untergebrachten kleineren passiven Vorteilen. Die zwei gezeigten größeren Buffs steigern das Lauftempo außerhalb von Kämpfen und die zum Abklingen von Fähigkeiten benötigte Zeit.

Basierend auf dieser Präsentation dürften alle Klassen in Legion Remix etwas angepasste Artefaktwaffen mit neuen Talentbäumen rund um das Zeitreisen erhalten. Dieser Schritt ist vermutlich die beste Option dafür, um Legion Remix möglichst interessant zu gestalten und den Spielern mehr Abwechslung zu liefern. Zusätzlich dazu sind viele der Legion-Talente mittlerweile entweder normale Fähigkeiten geworden oder verschwunden, was so eine Anpassung notwendig macht. Fans der Artefaktwaffen dürfen sich auf jeden Fall über neue interessante Talente freuen.

MtG: Das kommende Avatar-Set wurde endlich genauer vorgestellt

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Am. 21. November 2025 wird Magic: The Gathering ein weiteres Universes Beyond Set erhalten, welches in diesem Fall dann auf dem Universum von Avatar: The Last Airbender basiert. Im Verlauf des gestrigen Tages hat sich WotC endlich die Mühe gemacht, dieses kommende Set etwas genauer zu beleuchten und es in seinem WeeklyMTG Podcast zu thematisieren. Dabei stellten die Moderatoren sowohl alle relevanten Mechaniken des Sets als auch eine Reihe von brandneuen Avatar-Karten vor. Gleichzeitig wurde der Vorverkauf der verschiedenen Arten von Kartenpackungen gestartet.

Bändige das Spielfeld mit Magic-Karten aus Avatar – Der Herr der Elemente™! Meistere die Elemente und schließe dich deinen Lieblingscharakteren an, um neue Abenteuer zu erleben, kultige Illustrationen, einen elementaren Showdown wie nie zuvor. (via)

Jede der vier Bändigungsarten aus der Serie erhält in dem MTG-Set eine eigene thematisch passende Mechanik. Luftbändigen entfernt Permanente kurzzeitig aus dem Spiel, Erdbändigen verwandelt Länder in Kreaturen, Wasserbändigen ist ein Buff-Effekt mit der Einberufen-Mechanik und Feuerbändigen erzeugt beim Angreifen einfach nur sehr viel rotes Mana. Das Design-Team hat sich also dazu entschieden jedem Bändigen eine eigene Identität und Mechanik zu verleihen und nicht einfach nur viermal das gleiche Schlüsselwort mit unterschiedlichen Geschmacksrichtungen zu entwickeln. Das Ganze dürfte durchaus interessant sein.

Was wiederkehrende Mechaniken aus älteren Sets betrifft, so hat WotC bereits die Verbündeten-Mechaniken aus Zendikar, die Schrein-Mechanik aus Kamigawa und die Lektionen aus Strixhaven für das Avatar-Set bestätigt. Alle diese Mechaniken passen perfekt zu der Welt von Avatar und sie in dem Set zurückzubringen und eine tolle Entscheidung des Design-Teams. Schließlich ist das Lernen von Lektionen ein Kernelement der Show, die verschiedenen Schreine der Welt sind relevante Orte und das Avatar-Team ist besser, wenn es zusammen als Verbündete agiert. Folgend findet ihr viele der neuen Karten aus dem Set und WotC bietet mittlerweile auch eine Kartengalerie an.



(Via)

WoW: Das End-Cinematic aus Manaforge Omega wurde veröffentlicht

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Heute Vormittag wurde der neue Schlachtzug „Manaforge Omega“ in der europäischen Spielregion von WoW freigeschaltet. Da dieser Raid aber bereits seit gestern Abend in Nordamerika verfügbar ist, wurde der Schlachtzug natürlich bereits mehrfach auf Normal und Heroisch durchgespielt. Diese Spieler durften dann auch einen Blick auf ein spezielles neues End-Cinematic werfen, welches dann abgespielt wird, wenn eine Gruppe den Kampf gegen Dimensius gewinnt.

(Spoilerwarnung) (Spoilerwarnung) (Spoilerwarnung)

Das Cinematic zeigt zu Beginn nur Alleria und Locus-Walker, die zusammen mit den Spielern sowohl Dimensius als auch Xal’atath in das Dunkle Herz eingeschlossen haben. Die zwei Charaktere freuen sich dann allerdings etwas zu früh, weil Xal’atath aus dem Schmuckstück ausbrechen und nebenbei auch Locus-Walker komplett zerstören kann. Am Ende verschwindet Xal’atath dann mit dem Hinweis daraus, dass sie nun alle von ihr gewünschte Macht besitzt und sie bei ihrem nächsten Treffen alles zerstören wird, was Alleria am Herzen liegt.

Dieses Cinematic lässt sich vermutlich am besten als einen Cliffhanger beschreiben, der die Grundlage für Midnight und den nächsten Abschnitt der World Soul Saga bildet. Trotz dieses offenen Endes betont das Ganze zumindest deutlich, dass Xal’atath auch weiterhin ein Bösewicht ist. Spieler waren aufgrund der Zusammenarbeit in Patch 11.2 kurz über einen Redemption-Arc für die Figur besorgt. Nach diesem Cinematic dürfte aber wohl klar sein, wie Xal’atath zu uns steht und welche bösen Absichten sie verfolgt.

WoW: Die dritte Saison von TWW wurde offiziell gestartet

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Mit den heute Vormittag in Europa durchgeführten Wartungsarbeiten hat nun endlich die dritte und vielleicht sogar bereits letzte offizielle Saison von TWW in Retail WoW begonnen. Dieser als Teil von Patch 11.2 veröffentlichte Phase folgt dem bereits seit Dragonflight etablierten Muster für Update dieser Art. Spieler erhalten erst einmal Zugriff auf das finale Kampagnenkapitel von Patch 11.2 und den darauf folgenden Epilog von The War Within. Diese Story führt sie dann in den neuen Schlachtzug „Manaschmiede Omega“.

Die Manaschmiede Omega steht den Spielern von WoW direkt auf Normal, Heroisch und Mythisch vollständig zur Verfügung. Im LFR-Tool ist allerdings erst einmal Flügel des Raids verfügbar. Die restlichen Flügel und der Geschichtenmodus folgen in den nächsten Wochen. In diesem Raid finden Spieler neben einer Reihe von Bossen und epischen Ausrüstungsteilen auch noch ein brandneues T-Set für jede Klasse und die neue Schlachtzugs-Ruhmfraktion „Vandalen der Manaschmiede“. Wer den Schlachtzug oft genug besucht, der schaltet darüber nützliche Belohnungen frei.

Zusätzlich zu dem Raid steht in Saison 3 von TWW natürlich auch wieder eine neue M+ Rotation an. Die folgenden Dungeons wurden dieses Mal von den Spielern und Entwicklern ausgewählt:

  • Ara-Kara, Stadt der Echos (Azj-Kahet)
  • Die Morgenbringer (Heilsturz)
  • Biokuppel Al’dani (K’aresh)
  • Die Hallen der Sühne (Revendreth)
  • Operation: Schleuse (Die Schallenden Tiefen)
  • Priorat der Heiligen Flamme (Heilsturz)
  • Tazavesh, der Verhüllte Markt: Wundersame Straßen (K’aresh)
  • Tazavesh, der Verhüllte Markt: So’leahs Schachzug (K’aresh)

Besondere Aufmerksamkeit in der Rotation hat Tazavesh, der Verhüllte Markt verdient. Dieser Mega-Dungeon wird für Saison 3 von TWW in zwei Teile geteilt, die jeweils unabhängige M+ Dungeons darstellen. Zusätzlich dazu können Spieler den Dungeon manuell auf M0 betreten und eine „Mini-Raid-Erfahrung“ erleben. Auf diesem Schwierigkeitsgrad fungiert der Mega-Dungeon nämlich als ein Mythic +10 Dungeon mit einem automatisch aktivierten Hard Mode. Das Ganze bietet natürlich passende Belohnungen. Ansonsten zeichnet sich Saison 3 natürlich auch wieder durch eine neue PvP-Saison, neue Währungen, angepasste Tiefen und einen neuen Tiefenboss aus.

(via)

IGN lässt einen Experten die Warhammer-Lore erklären

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Durch einige wirklich gelungene Computerspiele und eine Partnerschaft mit Amazon ist Warhammer 40k als IP aktuell in einem ziemlichen Aufschwung. Daher ist es auch nicht unbedingt verwunderlich, dass Seiten wie IGN auf diesen Zug aufgesprungen sind und mehr Content zu dem Franchise produzieren. Im Fall von IGN läuft das Ganze auf eine durchaus informative Videoreihe hinaus, in der ein Experte eine Vielzahl von eingereichten Fragen zu Warhammer 40k und 30k beantwortet.

Als Experte wurde der YouTuber und Influencer Arbitor Ian angeheuert, der schon seit Jahrzehnten ein Fan von Warhammer ist und über viel Hintergrundwissen zu der Lore verfügt. Sein Kanal thematisiert sowohl die Lore dieses Universums als auch die dazu veröffentlichten Bücher, Modelle und anderen Produkte. IGN nutzt das Wissen des YouTubers in dieser bisher aus zwei sehr sehenswerten Videos bestehenden Videoreihe zwar durchaus aus, aber trotzdem gehen die meisten Fragen nicht wirklich tief. Dadurch werden diese Aufnahmen zu einem recht guten Intro für alle Menschen, die frisch in die Lore einsteigen wollen.

Ansonsten kann ich den Content von Arbitor Ian eigentlich nur jeder auch nur ansatzweise an der IP interessierten Person empfehlen. Ich schaue seine Videos schon länger und er gehört zu den wenigen Influencern, die für gewöhnlich brauchbare Quellen für ihre Informationen angeben. Auf diese Weise weiß man als Zuschauer immer, woher die Informationen stammen, wie zuverlässig sie wirklich sind und ob andere YouTuber das Ganze möglicherweise etwas ausgeschmückt haben. Eine besondere Empfehlung würde ich für seine Zusammenfassungen von Kriegen in 40k/30k aussprechen.

DFL empfiehlt strengere Regeln für Balljungen

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Das im März 2025 ausgetragene Länderspiel gegen Italien in Dortmund zeichnete sich für viele Fußballfans hauptsächlich dadurch aus, dass der Balljunge Noel Urbaniak (15) durch sein schnelles Handeln ein sehr gelungenes Tor ermöglicht hat (Video). Auch wenn Urbaniak dafür gefeiert wurde, so hat das Ganze aber auch Diskussionen darüber ausgelöst, wie viel Einfluss die Balljungen eigentlich auf den Ablauf einer Partie haben sollten. Die Deutsche Fußball Liga (DFL) sprach nach längeren Diskussionen heute nun wohl endlich ihre offizielle Empfehlung an die Bundesliga aus.

Einem von der DFL an die DPA gerichteten Schreiben zufolge sollen Balljungen in Zukunft nur noch simple „Ballholer“ darstellen. Dabei würden die Jungen den Spielern ab der nächsten Saison keine Bälle mehr direkt zuwerfen, sondern die Bälle würden dann nur noch an vorher gekennzeichneten Positionen abgelegt. Damit möchte die DFL ihren eigenen Aussagen zufolge wohl „die Fairness in der Bundesliga und 2. Bundesliga durch die schnellere Wiederaufnahme des Spiels und die Reduzierung des Zeitspiels zu fördern.“ Gleichzeitig ist das Ganze aber nur eine nicht verpflichtende Empfehlung, die kein Stadtion verpflichtend umsetzen muss.

Ich persönlich finde es immer irgendwie albern, wenn diese übergeordneten Ligen lange über ein Thema diskutieren und am Ende dann nur eine „Empfehlung“ oder eine „Option“ herauskommt. Schließlich kann es im Fußball scheinbar nicht sein, dass man eine Regeländerung sinnvoll und flächendeckend implementiert. Trotzdem dürfte es mit der Zeit darauf hinauslaufen, dass immer mehr Verantwortlichen diese Empfehlung übernehmen und die Rolle von Balljungen etwas ändern. Das Ganze ist dann zwar weniger unterhaltsam, aber schon irgendwie fairer.

Ein Mann vergiftet sich wegen Informationen von ChatGPT

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Drei amerikanische Mediziner veröffentlichten vor Kurzem einen interessanten Bericht in den Annals of Internal Medicine, der aufzeigt, warum man AI-Bots wie ChatGBT nicht einfach blind vertrauen sollte. Laut dem Bericht wollte ein 60-Jähriger von ChatGBT erfahren, wie er Natriumchlorid (Kochsalz) in seiner Ernährung ersetzen kann. Der Bot schlug dann wohl Bromidsalze als Alternative vor, die der Patient über einen Zeitraum von 3 Monaten zu sich nahm. Damit vergiftete er sich aber selbst und erzeugte einen der wenigen seltenen Fälle von Bromismus in der modernen Zeit.

For 3 months, he had replaced sodium chloride with sodium bromide obtained from the internet after consultation with ChatGPT, in which he had read that chloride can be swapped with bromide, though likely for other purposes, such as cleaning. (via)

Der Patient war laut dem Bericht wohl ziemlich paranoid und lebte unter selbst auferlegten Ernährungseinschränkungen. Er erzeugte sein eigenes Wasser, nahm nur gewisse Lebensmittel zu sich und verwendete auch selbstgemachtes Salz. Zuerst vermutete er, dass sein Nachbar ihn vergiftete. Es dauerte wohl einige Zeit, bis das Ärzteteam zusammen mit der Giftkontrollabteilung die Zusammenhänge zwischen den Symptomen, dem Bromismus und den Hintergründen aufdecken konnte. Bromidsalze können zwar als Ersatz für Kochsalz fungieren, aber dieser Austausch ist nur bei Dingen wie Reinigern relevant. Dieser Zusammenhang wurde dem Man aber wohl nicht von ChatGBT bereitgestellt.

Dieser Vorfall ist nicht nur eine interessante Fallstudie über eine im Jahr 2025 nicht mehr unbedingt oft auftauchende Erkrankung, sondern er zeigt auch ein interessantes menschliches Verhalten auf. Der Herr war scheinbar skeptisch genug, um sein eigenes Wasser aufzuarbeiten. Trotzdem hat er den Informationen von ChatGBT wohl ohne weitere Recherche einfach so vertraut. Solche Chat-Bots sind im Grunde nur eine wirre Ansammlung von Daten aus dem Internet, die in keinster Weise korrekt sein müssen. Das blinde Vertrauen in diese bisher noch nicht perfekten Systeme ist auf jeden Fall eine Gefahr, die im Vergleich zu anderen Themen wie reduzierten Arbeitsplätzen oder dem „AI-Uprising“ viel zu selten thematisiert wird.

Reddit blockiert jetzt die Wayback Machine des Internet Archivs

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Reddit hat in dieser Woche verkündet, dass es in den nächsten Tagen eine Sperre für die sogenannte Wayback Machine des Internet Archivs etablieren möchte. Diese neue Blockierung wird dann dafür sorgen, dass die Wayback Machine nur noch die eigentliche Hauptseite von Reddit und keine einzelnen Subreddit mehr abgreifen und in ihrer Datenbank speichern kann. Diese Maßnahme ist ein ziemlicher Schlag gegen die Zielsetzung des Internet Archivs, weil diese Plattform sich der Erhaltung der älteren Aspekte des Internets verschrieben hat. Subreddit sind ein wichtiges Element davon, welches extrem viele Gruppen, Themen und Bewegungen aufzeigt.

Der Grund für diese überraschende Sperre der Wayback Machine lässt sich laut einer Stellungnahme von Reddit wohl auf gewisse AI-Firmen zurückführen. Scheinbar benutzen diese Unternehmen die Wayback Machine dafür, um ihre AI-Modelle mit den Daten von Reddit zu füttern. Die Plattform hat zwar eigentlich keine Problem damit, wenn Subreddit für diese Zwecke verwendet werden, aber Reddit lässt Firmen eigentlich eine Lizenzgebühr dafür bezahlen. Durch die Verwendung der Wayback Machine umgehen einige Unternehmen diese Zahlung auf eine unerlaubte Weise, was Reddit jetzt unterbinden möchte.

„We’ve been made aware of instances where AI companies violate platform policies, including ours, and scrape data from the Wayback Machine.

Until they’re able to defend their site and comply with platform policies (e.g., respecting user privacy, re: deleting removed content) we’re limiting some of their access to Reddit data to protect redditors.“ Tim Rathschmid von Reddit

Die Maßnahme von Reddit wirkt somit zwar erst einmal wie eine Sorge um den Datenschutz ihrer Nutzer, aber am Ende des Tages läuft es wie üblich nur auf das Geld hinaus. Den größten Nachteil von dieser Maßnahme hat wohl das eigentlich das komplett gemeinnützige Internet Archiv. Schließlich wird es durch diese Aktion in seiner Aufgabe eingeschränkt und Nutzer können nicht mehr schauen, was genau eigentlich in der Vergangenheit in bestimmten Subreddit besprochen wurde. Vermutlich muss das Archiv auf irgendeine Weise unterbinden, dass AI-Firmen es für das Training ihrer AI-Systeme verwenden. Andernfalls dürfte sich diese Situation nicht ändern.

WoW: Heute Abend startet ein neues World First Rennen

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Heute Abend wird in der nordamerikanischen Spielregion von Retail WoW endlich die dritte Saison von TWW starten. Dadurch dürfen die Spieler in die verschiedenen Schwierigkeitsgrade der Manaforge: Omega eindringen und dort gegen eine Reihe von neuen Encountern antreten. Für die eSports-Szene von Blizzards MMORPG bedeutet dieser Moment natürlich auch, dass ein weiteres Word First Rennen um die ersten Kills innerhalb des neuen Schlachtzugs startet.

Wie es mittlerweile üblich ist, werden beinahe alle an diesem World First Rennen teilnehmenden Gilden ihre Erfahrungen in dem neuen Raid streamen. Dabei bieten besonders die größeren Gilden direkt mehrere Livestreams mit verschiedenen Perspektiven an, sodass Zuschauer die Kämpfe aus dem Blickwinkel ihrer favorisierten Rolle erleben können. Wer sich für das dritte World First Rennen von TWW interessiert, der findet folgend Links zu den Livestreams der größeren Gilden.

Ansonsten sollte auch noch erwähnt werden, dass China in diesem Rennen eine spezielle Motivation besitzt. NetEase zahlt der ersten chinesischen Gilde nämlich einen Bonus in Höhe von ¥1,000,000, der durch das Scheitern in den vergangenne Raids von TWW noch einmal um ¥400,000 angestiegen ist. Zusätzlich dazu gibt es für die Manaforge: Omega einen Sonderbonus in Höhe von ¥500,000, wenn eine chinesische Gilde in den Top 3 landet. Sollte eine chinesische Gilde sich den World First Kill bei Dimensius sichern, dann würde sie direkt ¥1,900,000 (ca. 264,322 Euro) erhalten.

Team Liquid:

Instant Dollars:

Honestly:

Echo:

Method:

FatSharkYes:

火锅英雄 (Huoguo Hero):

佶天鸿 (JiTianHong / JTH):

Identity:

 

(via)

Stevinho Talks #620: Sisters-Special mit Kira

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Aufgrund der großen Nachfrage seitens der Community (und weil ich sie richtig toll fand) haben wir beschlossen, Kira ein wenig „auszulagern“ und sie statt dessen bei meinem Solo-Podcast einzubinden. Nachdem diese Ausgabe einer der besten Podcasts des Jahres geworden ist, denke ich darüber nach, einen neuen Podcast mit uns Beiden auf die Beine zu stellen – Titel: „Die Schöne und der Steve“. Schreibt dazu gerne (nach dem Hören) Eure Gedanken in die Comments!

Heute geht es um folgende Themen:

– Warhammer-Leidenschaft: Figuren anmalen und co

– Superhelden-Filme: MCU vs. DCU

– Schule, Kinder, Gaming und Medienerziehung

– Krömer hat ein Date