Start Blog Seite 74

Clair Obscur wurde schon jetzt als Game of the Year 2025 ausgezeichnet

2

In der vergangenen Woche wurde in Thailand die etwas umständlich benannte Gamescom Asia x Thailand Game Show veranstaltet. Diese Messe konnte tausende von Fans begeistern und ihnen eine Vielzahl von verschiedenen Computerspielen zum Testen zur Verfügung stellen. Das Event endete mit einer umfangreichen Preisverleihung, die sowohl Software als auch Hardware auszeichnete.

Der begehrteste Preis von dem Event war vermutlich die Auszeichnung als „Game of the Year“ für das Jahr 2025. Dieser Preis ging an das von Sandfall Interactive entwickelte JRPG „Clair Obscur: Expedition 33“. Zusätzlich dazu sicherte sich dieser beliebte Titel auch noch die Auszeichnungen für das beste RPG, das beste PC/Konsolen Spiel und die Abstimmung der anwesenden Fans. Man kann also mit ziemlicher Sicherheit sagen, dass Clair Obscur diese Preisverleihung dominiert hat.

Clair Obscur: Expedition 33 wird bereits seit seiner Veröffentlichung von vielen Spielern als einer der Top-Kandidaten für die Auszeichnung als „Game of the Year“ angesehen. Auch wenn die Preisverleihungen am Ende des Jahres noch immer etwas entfernt sind, so haben wir langsam aber den Punkt erreicht, an dem ernsthaft über die Nominierungen für diese Preise nachgedacht wird. Vermutlich werden wir in den kommenden Monaten noch öfter erleben, wie das JRPG von Sandfall auf diese Weise geehrt wird. Der Preis von der Gamescom Asia x Thailand Game Show ist mit Sicherheit nur der Anfang.

Die Sieger der Software-Preise:

  • Best Game Publisher – HoYoverse
  • Best Sports Game – Mario Kart World
  • Best Family Game – Split Fiction
  • Best Ongoing Game – Honkai Star Rail
  • Best Fighting Game – Fatal Fury City of the Wolves
  • Best Indie Game – Ender Magnolia: Bloom in the Mist
  • Best Action Game – Monster Hunter Wilds
  • Best RPG Game – Clair Obscur: Expedition 33
  • Best Multiplayer Game – Elden Ring Nightreign
  • Best Action Adventure Game – Death Stranding 2
  • Best PC/Console Game – Clair Obscur: Expedition 33
  • Best Mobile Game – Umamusume: Pretty Derby
  • Most Anticipated Thai Game – Lost and Found Co.
  • Most Anticipated Game – Resident Evil Requiem
  • Popular Vote – Clair Obscur: Expedition 33
  • Game of the Year 2025 – Clair Obscur: Expedition 33

Die Sieger der Hardware-Preise:

  • Best CPU for Gaming – AMD Ryzen 9800X3D
  • Best GPU for Gaming – Nvidia GeForce RTX 5090
  • Best RAM for Gaming – Kingston Fury Beast DD5 RGB
  • Best SSD for Gaming – WD_Black SN8100
  • Best Gaming Monitor – ROG Swift OLED PG27AQDP
  • Best Gaming Keyboard – Keychron Lemokey L5 HE
  • Best Gaming Mouse – Razer DeathAdder V4 Pro
  • Best Gaming Headset – SteelSeries Arctis Nova 3X
  • Best Gaming Notebook – Lenovo Legion 9i
  • Best CPU for Gaming Notebook – Intel Core Ultra 9 285HX
  • Best Handheld Gaming Device – Nintendo Switch 2
  • Best Gaming Smartphone – ROG Phone 9 Pro Edition
  • Best Cloud Gaming – Nvidia GeForce Now

(via)

Diablo 4: Das „Sanctification-Feature“ erhält enorm viel negatives Feedback

2

Aktuell können daran interessierte Fans von Diablo 4 die kommende elfte Saison des Spiels auf dem öffentlichen Testserver ausprobieren. Saison 11 zeichnet sich dadurch aus, dass sie viele grundlegende Elemente des Spiels dauerhaft überarbeitet und erweitert. Zu den dadurch in das Spiel eingebauten Neuerungen gehört das „Sanctification-Feature“, welches es Spielern erlaubt nach dem Härten und dem Vollenden ihrer Gegenstände noch einmal eine neue finale Aufwertung vorzunehmen. Leider erhält aber genau diese Funktion derzeit enorm viel negatives Feedback von den Testern auf dem PTR.

Laut den PTR Foren ist das neue „Sanctification-Feature“ sowohl frustrierend als auch verschwenderisch. Die Spieler nennen dafür hauptsächlich die folgenden Gründe:

  • Die meisten Ergebnisse von „Sanctification“ sind nutzlos.
  • Das Austauschen von einem Affix mit einem anderen Affix ist die schlimmste Option. Ein guter Affix kann dadurch mit einem komplett unbrauchbaren Effekt ausgetauscht werden.
  • Die Strafe für das Benutzen der Funktion ist zu hoch. Die Chance auf einen guten Effekt ist sehr gering und in den meisten Fällen ruiniert man dadurch einfach nur ein perfektes Item.
  • Härten und Vollenden sind auf dem PTR beinahe garantierte Wege zum Aufwerten von Gegenständen. Ohne Variation wird beinahe jedes Item eine Option für die „Sanctification“ und wird dadurch am Ende dann ruiniert.

Auch wenn „Sanctification“ durchaus vorteilhaft für die Spieler sein kann, so lohnt sich die Funktion aktuell einfach nicht. Das Risiko ist viel zu hoch und Spieler haben keine Lust sowohl den ruinierten Gegenstand als auch die benötigten Ressourcen erneut zu farmen. Zusätzlich dazu gibt es selbst für Uniques keinen speziellen Schutz bei der Funktion, weshalb selbst diese seltenen Items dadurch schnell komplett ruiniert werden können. Unter diesen Umständen dürften nur die wenigsten Spieler diese Funktion auf den Liveservern von Diablo 4 verwenden.

Mit etwas Glück werden die Entwickler von Diablo 4 auf dieses Feedback hören und die Funktion vor der Veröffentlichung noch einmal etwas überarbeiten. Schließlich ist der PTR genau für Situationen dieser Art bestimmt. Hoffentlich sorgen die Entwickler dann dafür, dass sich das Risiko etwas reduziert und die Spieler mehr garantierte Vorteile erhalten können.

 

Netflix hat die Rechte an Verfilmungen zu „Die Siedler von Catan“ erworben

2

In den vergangenen Jahren hat Netflix die Filmrechte für eine Reihe von unterschiedlichen Spielen erworben und die verschiedensten Adaptionen dieser Werke auf den Markt gebracht. Gestern Abend verkündete der Streamingdienst, dass es eine weitere Spiellizenz erwerben konnte. Dabei handelte es sich dieses Mal aber nicht um ein klassisches Computerspiel, sondern um das extrem beliebte Brettspiel „Die Siedler von Catan“. Netflix kaufte wohl die Rechte, um dieses Brettspiel in alle möglichen Formen von Medien zu verwandeln.

Laut der Ankündigung hat Netflix enorm große Pläne für „Die Siedler von Catan“. Die Plattform möchte dieses Brettspiel wohl als Grundlage für Filme, Serien und improvisierte Medien verwenden und sowohl Live-Action als auch den Animationsbereich abdecken. In den nächsten Jahren dürfte es also eine Reihe von Projekten rund um dieses Brettspiel geben. Die Ausarbeitung dieser Medien erfolgt dabei dann wohl in enger Zusammenarbeit mit dem Verlag Asmodee, der unter anderem die Söhne des Spielerfinders für die Betreuung dieser Partnerschaft abgestellt hat.

«Jeder, der Catan gespielt hat, weiß, dass intensive Strategie und Verhandlungen als Kern des Spiels endlose Möglichkeiten für ernsthaftes Drama bieten» – Netflix-Serien-Chefin Jinny Howe

Natürlich dürfte jeder auch nur ansatzweise mit dem Brettspiel vertraute Mensch direkt eine gewisse Unsicherheit mit diesem Projekt bemerken. Schließlich besitzt „Die Siedler von Catan“ nicht wirklich eine Geschichte, Charaktere oder Lore, die als Vorlage für mehrere Filme und Serien fungieren könnten. Netflix-Serien-Chefin Jinny Howe betonte allerdings in einer Stellungnahme, dass die in dem Spiel notwendigen Verhandlungen bereits viel Potenzial für Drama bieten. Das Ganze klingt eindeutig danach, als würde Netflix neben Geschichten in der Welt von Catan auch Projekte rund um das Spielen des Brettspiels geplant haben. Fans des Brettspiels dürfen wohl gespannt sein.

Stevinho Talks #625: Sisters Special mit Kira #5

9

Heute haben es die gute Kira und ich endlich mal wieder geschafft, uns zusammenzusetzen und über Gott und die Welt zu quatschen. Vor allem der ADHS-Teil dürfte viele von Euch interessieren…

Hier eine Übersicht über die besprochenen Themen:

– ADHS Diagnose – was kommt jetzt?

– Behinderten-Ausweis?

– Pokemon Z-A anyone?

– WoW Abo erneuert: Legion Remix doch geil

– Final Sentence

– IPhone 17 Pro Max angekommen – ein großes Upgrade?

– Handyhülle vom anderen Stern

– Nerdquiz

Ebay ändert im November die Auszahlung von Guthaben

3

Wer aktuell ein Produkt auf Ebay verkauft, der erhält nach der Zahlung durch den Käufer das entsprechende Guthaben automatisch auf sein Konto überwiesen. Dieser Vorgang ist relativ simpel und der bisher etablierte Standard. Vor Kurzem verkündete Ebay nun allerdings, dass die Plattform einige Anpassungen an diesem Vorgang durchführen möchte. Diese Veränderungen sollen ab dem 05. November 2025 für alle Nutzer gelten.

Ab 5. November 2025 bleiben die Verkaufserlöse für Sie als privater Verkäufer in Ihrem eBay-Guthaben, bis Sie sie verwenden oder auf Ihr Konto überweisen. Sie entscheiden künftig selbst, wann und wie Sie Ihr Geld nutzen möchten. (via)

Ab dem November streicht Ebay überraschenderweise die automatische Überweisung von eingegangenen Zahlungen. In Zukunft landen eingehende Summen wohl einfach nur noch in dem Ebay-Guthaben eines Verkäufers. Ebay begründet diese Anpassung damit, dass die Nutzer ihr Geld dadurch schneller wieder für eigene Einkäufe auf der Plattform nutzen können. Angeblich wird Ebay dadurch etwas bequemer für aktive Nutzer. Natürlich kann man das Geld auch weiterhin auf sein Konto überweisen lassen und die automatische Überweisung von eingehenden Summen sogar manuell wieder aktivieren. Der Vorgang ist in Zukunft einfach nur standardmäßig deaktiviert.

Ebay begründet die Umstellung mit angeblichen Vorteilen für die Nutzer. In Wahrheit folgt die Plattform damit natürlich nur einem Weg, den bereits unzählige Unternehmen vorher genommen haben. Ohne die automatische Überweisung bleibt das Geld länger im „Kosmos“ von Ebay verfügbar und die Plattform ist nicht dazu gezwungen das Geld tatsächlich herauszurücken. Für Ebay wäre es vermutlich ideal, wenn Nutzer ihr Guthaben nie komplett ausgeben, es nicht auszahlen lassen und es irgendwann komplett vergessen. Daher sollten Verkäufer ab November auf jeden Fall daran denken die automatische Überweisung wieder zu aktivieren.

MTG Arena erhält endlich einen Vintage Draft mit den „Power Nine“

1

Eines der beliebtesten Formate in Magic Online ist der sogennante „Vintage Cube“, der es Spielern erlaubt einige der ältesten und mächtigsten Karten von Magic: The Gathering in einem Draft-Format zu verwenden. Bisher fehlte ein Event dieser Art allerdings in MTG Arena, weil der Fokus dieses deutlich neueren digitalen Clients bisher hauptsächlich auf modernen Spielformat lag. Vor einigen Tagen verkündete WotC aber überraschenderweise, dass MTG Arena am 28. Oktober mit dem „Arena Powered Cube“ endlich seinen eigenen Vintage Draft erhalten wird.

Der neue „Arena Powered Cube“ soll 100 bisher nicht in MTG Arena verfügbare neue Karte beinhalten, die alle aus älteren Sets des Spiels stammen. Dazu gehören auch die sogenannten „Power Nine“ (Black Lotus etc.), die die neun wertvollsten und/oder stärksten Karten des Spiels darstellen. Von diesen 100 Karten sollen aber wohl nicht alle sammelbar sein. Um die Balance von anderen Formaten nicht zu stören, werden die Entwickler einige der Karten als Phantome auf diesen Cube limitieren und sie nicht dauerhaft anbieten. Der „Arena Powered Cube“ unterliegt den folgenden Regeln:

  • Start: 28. Oktober 2025
  • Ende: 18. November 2025
  • Kosten: 10.000 Gold, 1500 Edelsteine oder 1 Draft Token.
  • Format: Cube Phantom Player Draft
  • Modus 1: Best-of-One bis zu 7 Siegen oder 3 Niederlagen
  • Modus 2: Best-of-Three mit drei Runden
  • Preis: Neue Cube Prize Packs und die neue Squirrel Token Sleeve

Mit diesem Event erfüllen die Entwickler einen lang gehegten Wunsch der Spielerschaft von MTG Arena. Die wenigsten Spieler können mit den „Power Nine“ in der Realität spielen und so ein digitales Event ist für gewöhnlich die einzige Alternative dazu. Alleine deshalb dürfte das Event eine Reihe von Spielern anziehen. Gleichzeitig gibt es natürlich auch etwas miese Stimmung rund um diese Neuerung, weil einige Spieler das Ganze nur als Ablenkung von dem enttäuschenden Through the Omenpath Set ansehen. Auch wenn diese Vermutung möglicherweise zutrifft, so sollte man diese gute Sache deshalb aber trotzdem nicht ignorieren.

Heute wird endlich Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 veröffentlicht

0

Das im November 2004 veröffentlichte Vampire: The Masquerade – Bloodlines ist für viele Fans von klassischen RPGs noch immer einer der besten Vertreter dieses Genres. Schließlich hat dieses Spiel alleine das allgemeine Interesse an der World of Darkness vorangetrieben und dieses vorher auf den TTRPG-Bereich konzentrierte Franchise auch anderen Fans näher gebracht. Nach mehr als 20 Jahren des Wartens ist am heutigen Dienstag, den 21. Oktober 2025 mit Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 nun endlich ein Nachfolger zu diesem hervorragenden Titel erschienen.

Mit diesem Nachfolger ist Vampire: The Masquerade – Bloodlines von den Entwicklern bei Troika Games zu einem Entwicklerteam bei The Chinese Room gewechselt. Dieser Übergang macht sich auch eindeutig bei dem Spiel selbst bemerkbar. Während das Original den Fokus auf die RPG-Elemente und den Einstieg in die World of Darkness legt, so ist der zweite Teil aber deutlich stärker als Action-Adventure rund um einen bereits erfahrenen Charakter ausgelegt. Zusätzlich dazu darf man zwar einige Entscheidungen wie den gewünschten Clan treffen, aber man schlüpft immer in die Rolle der vorgefertigten Figur „Phyre“.

Wenn Fans des Originals von Teil 2 also die gleiche Erfahrung wie in Teil 1 erwarten, dann dürften sie bitter enttäuscht werden. Trotzdem scheint Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 für sich alleine genommen einen sehr soliden Titel darzustellen. Die negativen Reviews zu dem Spiel drehen sich bisher hauptsächlich darum, dass es sich stark von dem Original unterscheidet und „anders“ ist. Da ich persönlich die World of Darkness als Setting sehr mag, werde ich mir diesen Titel auf jeden Fall noch anschauen. Derzeit bin ich allerdings noch immer mit anderen Spielen beschäftigt, weshalb Bloodlines 2 wohl erst im kommenden Monat ansteht.


Adam Driver enthüllte Pläne für einen eingestellten Star Wars Film

2

Die Seite APnews hatte vor Kurzem die Gelegenheit dazu sich ein wenig mit dem bekannten Schauspieler Adam Driver zu unterhalten. Während dieses Interviews enthüllte Driver, dass er zusammen mit Regisseur Steven Soderbergh für ca. zwei Jahre an einem mittlerweile verworfenen Spin-Off-Film zu Star Wars gearbeitet hat. Diese Produktion sollte den Namen „The Hunt for Ben Solo“ tragen, nach den Ereignissen in Episode 9 spielen und den eigentlich verstorbenene Kylo Ren/Ben Solo zurückbringen.

Dem Interview zufolge waren Adam Driver und Steven Soderbergh sehr begeistert von dem Projekt und ihrem bereits ausgearbeiteten Drehbuch. Die Präsentation vor Lucasfilm lief angeblich sehr gut und das Studio mochte die Idee ebenfalls. Die Personen dort verstanden direkt, warum das Duo den Film drehen möchte und was für eine Geschichte der Film erzählen soll. Danach mussten die zwei nur noch Bob Iger und Alan Bergman bei Disney von dem Projekt überzeugen, die aber beide ein Problem mit der Idee hatten. Scheinbar konnte die Führung von Disney nicht verstehen, wie Ben Solo nach Episode 9 am Leben sein kann.

“We presented the script to Lucasfilm. They loved the idea. They totally understood our angle and why we were doing it. We took it to Bob Iger and Alan Bergman and they said no. They didn’t see how Ben Solo was alive. And that was that… It was called The Hunt for Ben Solo and it was really cool. But it is no more, so I can finally talk about it.”

Es ist schon irgendwie lustig, dass Disney trotz der „irgendwie“ ermöglichten Rückkehr von Palpatine eine eindeutige Linie bei der Rückkehr von Kylo Ren gezogen hat. Ich selbst könnte direkt mehrere Optionen in Betracht ziehen, die ein erneutes Auftauchen der Figur erlauben würden. Ansonsten ist diese Enthüllung schon irgendwie deprimierend. Kylo Ren ist vermutlich der beste Teil der Disney-Trilogie und ich hätte gerne gesehen, wie der Charakter in einem Solo-Film präsentiert wird. Die Idee für das Projekt klingt auf jeden Fall vielversprechend. Mal sehen, ob das Ganze durch diese Enthüllung jetzt genug Aufwind erhält, um dem Film noch einmal etwas Leben einzuhauchen.

 

 

Die Kimmel-Suspendierung sorgte für verdoppelte Kündigungszahlen bei Disney+

0

Im vergangenen September wurde der Moderator Jimmy Kimmel kurzzeitig von ABC und Disney suspendiert. Eine Folge davon war eine groß angelegte Protestaktion der Fans, die unter anderem mit der Kündigung ihrer laufenden Abos bei Disney+ und Hulu drohten. Laut dem auf das Auswerten von Abozahlen spezialisierten Unternehmen Antenna scheinen überraschend viele Nutzer diese Drohung sogar tatsächlich wahrgemacht zu haben.

Antenna on Monday released numbers showing that monthly churn rates for Disney+ and Hulu surged from 4 percent and 5 percent in August to 8 percent and 10 percent in September, respectively. (via)

Den Daten von Antenna zufolge lagen die Kündigungszahlen bei Disney+ und Hulu in den USA im September 2025 auf einem doppelt so hohen Wert wie in den zwei vorherigen Monaten (Bild). Für Disney+ ist diese Rate im September 2025 wohl von den üblichen 4% auf stolze 8% angestiegen. Bei Hulu gab es einen ähnlichen Sprung von 5% auf 10%. Diese Werte entsprechen ca. 3 Millionen abgesprungenen Nutzern bei Disney+ und ca. 4.1 Million ausgestiegenen Personen bei Hulu.

Basierend auf diesen Werten sieht es aktuell ganz danach aus, als hätten die Protestaufrufe im September 2025 tatsächlich eine Wirkung gehabt. Natürlich könnten abseits von Jimmy Kimmel auch noch andere Faktoren diese Zahlung beeinflusst haben. Allerdings war die Suspendierung des Moderators im September 2025 wohl das größte Ereignis, welches so einen unerwarteten Ausschlag verursacht haben könnte. Dieser Umstand würde sich zumindest mit den vielen Berichten von Nutzern decken, deren Abos bei diesen Diensten angeblich aus Protest eingestellt wurden. Da sich solche Angaben aber natürlich nicht überprüfen lassen, sind Auswertungen von Seiten wie Antenna deutlich zuverlässigere Quellen.

Sony dreht tatsächlich einen Film zu Horizon Zero Dawn

0

Eigentlich wollte Sony in Zusammenarbeit mit Netflix eine Serienadaption von Horizon Zero Dawn produzieren. Diese Pläne verfielen aber in 2024, weil der angeheuerte Showrunner Steve Blackman bei anderen Produktionen ein zu toxisches Verhalten an den Tag legte. Seit diesem Zeitpunkt möchte Sony einen Film zu Horizon in die Kinos bringen, dessen Umsetzung vor Kurzem wohl einen gewaltigen Schritt nach vorne gemacht hat.

Die Seite The Game Post konnte wohl einige offizielle Rechtsdokumente rund um diese Produktion ausfindig machen. Laut diesem Schreiben möchte Sony die Dreharbeiten zu dem Horizon Zero Dawn in 2026 beginnen. Das Drehbuch für den Film wurde scheinbar bereits geschrieben und für die Produktion vorbereitet. In 2027 soll die Produktion dann weltweit in die Kinos kommen.

Sony confirms its live-action Horizon Zero Dawn movie has a finished script and plans to start filming in 2026, aiming for a 2027 release, according to a new court filing. (via)

Derzeit fehlt aber wohl noch immer ein Regisseur, der die Leitung der Produktion übernehmen soll. Welche Person von Sony für diese Rolle angeheuert wird, dürfte am Ende entscheiden, ob der festgelegte Zeitplan wirklich funktioniert. Zusätzlich dazu können andere Vorgänge wie das Casting erst dann gestartet werden, wenn ein Regisseur für den Film gefunden wurde. Von diesem einen Schritt hängt aktuell also alles ab.

Es gibt eine Vielzahl von Regisseuren, die Horizon Zero Dawn ordentlich umsetzen könnte. Gleichzeitig gibt es aber auch viele billige Filmemacher, bei denen das Franchise kläglich scheitern würde. Man darf also wohl gespannt sein, wenn Sony für das Projekt findet.