Im Verlauf des gestrigen Abends wurde endlich der neue PvP-Shooter „Highguard“ in allen Spielregionen auf Steam veröffentlicht. Dieser Launch wurde von vielen Personen gespannt erwartet, weil Highguard als die abschließende Ankündigung der Game Awards 2025 fungierte und die Werbekampagne für dieses Spiel so gut wie nicht vorhanden war. Viele Personen wussten also nicht genau was sie von diesem Titel halten sollen, was gestern Abend wohl aus purer Neugier zu einem gewaltigen Andrang auf die Spielserver führte.
Highguard is a PvP raid shooter where players team up, secure their base, and ride out across vast uncharted lands to battle for the legendary Shieldbreaker ⚔
Ride, fight and raid to destroy the enemy’s base before they can destroy yours! pic.twitter.com/ILZNndcLpU
— Highguard | LIVE NOW! (@PlayHighguard) January 26, 2026
Bedauerlicherweise war der im Vorfeld aufgekommene Hype um das Spiel wohl auch das Element, welches den Launch des PvP-Shooters ziemlich ruiniert hat. Die Server waren komplett überfüllt und viele neugierige Personen konnten nicht einmal einloggen. Dazu kamen dann noch Lags, Abstürze, eine erstaunlich miese Performance auf eigentlich ausreichenden Geräten und toxische Personen, denen der Titel anscheinend zu „Woke“ erscheint. Das Ganze führte in den vergangenen 24 Stunden zu extrem vielen negativen Reviews auf Steam. Der Titel liegt bei einer Wertung von „Mostly Negative“ und von den aktuell 18,804 weltweiten Wertungen sind gerade einmal 30% positiv.
Bedauerlicherweise scheint Highguard aber selbst dann nicht überzeugen zu können, wenn man alle diese Faktoren und ein mögliches Review-Bombing durch „Wokeness“ ignoriert. Viele der negativen Reviews zu dem Spiel nennen nämlich den gleichen ernsten Kritikpunkt an dem Titel. Laut diesen Beschwerden ist die Map in Highguard selbst mit Reittieren einfach viel zu groß, um nur 2 Teams mit jeweils 3 Spielern zu beinhalten. Aufgrund dieser Größe läuft das Gameplay hauptsächlich auf das langweilige Herumreiten und nicht wirklich auf die erwarteten PvP-Kämpfe hinaus. Zusätzlich dazu ist die Map an sich einfach zu leer und das Kampfsystem fühlt sich zu langsam an. Die gesamte Erfahrung wird daher oft als „langweilig“ beschrieben, was am Ende des Tages vermutlich die schlimmste Einstufung für ein Spiel darstellt.
“The maps in this game are way too big for 3v3; the size would fit better for 5v5 or 6v6,”
“In the looting stage, the map is too big and empty considering it’s only 3v3, and the only things in it are red and blue chests (and the crystals i guess),”
“The 3v3 format on such a huge map just doesn’t click for me, and the overall experience becomes chaotic without bringing anything new to the table,”
(via)
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