Start Blog Seite 31

Dawn of War 4: Ein neuer Trailer stellt die Einheiten der Orks vor

1

In dieser Woche war King Art so freundlich einen weiteren neuen Trailer zu dem später in 2026 erscheinenden Warhammer 40,000: Dawn of War 4 mit den Fans zu teilen. Dieses neue Vorschauvideo legt den Fokus dabei dann erneut auf die Fraktion der Orks. Während das vor zwei Wochen zu den Orks veröffentlichte Video einen CGI-Trailer rund um das Intro der Fraktion im Spiel darstellte, so geht dieses neue Video deutlich stärker auf das eigentliche Gameplay ein. Dabei stellt dieser neue Trailer einen Großteil der Einheiten der Orcs etwas genauer vor.

Take a deep dive into the Orks faction in the latest trailer for Warhammer 40,000: Dawn of War 4, the upcoming real-time strategy game sequel from King Art Games that’s due out later in 2026

Wer sich für die Orks in Dawn of War 4 interessiert, der erhält durch dieses Video eine gute Übersicht über die verschiedenen Truppen der Fraktion. Das Ganze erklärt recht gut, welche Rolle die einzelnen Einheiten spielen und wie man sie einsetzen sollte. Gleichzeitig erhalten wir einige neue Details zu den Mechaniken der Orks. Ihre Häuser sind wohl relativ billig zu bauen und jedes Gebäude kann sich mit Schusswaffen selbst verteidigen. Zusätzlich dazu besitzen sie zwei verschiedene Anführer und Spieler müssen wohl entscheiden, welcher dieser Warbosse ihren Favoriten darstellt.

Ich persönlich habe die Orks in 40k schon immer sehr gemocht. Ihre verrückte Lore und die brutale Vorgehensweise sind einfach sehr unterhaltsam. Da Dawn of War 4 am Anfang auf eine Chaos-Fraktion verzichtet, könnten die Orks am Anfang tatsächlich meine bevorzugte Fraktion werden. Dabei würde ich die wilden Snakebite-Orks favorisieren, weil ich ihre Optik einfach besser finde. Das ist bei den Modellen der Orks bereits so und diese Vorliebe reflektiert sich dann auch im Spiel.


WoW: Das Pre-Event zu Midnight ist gestartet

2

Im Verlauf des heutigen Vormittags wurde in Retail WoW endlich das Pre-Event zu Midnight gestartet, welches bis zum 02. März 2026 im Spiel aktiv sein wird. Für dieses Ereignis müssen die Spieler in das Schattenhochland reisen, wo sie neue Rare Mobs töten und zusätzliche Weltquests abschließen können. Das Ganze basiert thematisch darauf, dass der neue Kult der Zwielichtklinge versucht, möglichst viele Kreaturen der Leere nach Azeroth zu beschwören. Die Helden müssen dieses Vorhaben unter der Anleitung von entweder Magister Umbric oder Großmagister Rommath unterbinden.

Travel to the Twilight Highlands to push back the threat of the Twilight’s Blade cult and stop them from summoning more forces by disrupting their rituals and defeating rare enemies across the highlands. Available to characters level 10 and above, you’ll also take on World Quests and reap the rewards of a job well done during this repeatable event. (via)

Mechanisch dreht sich bei dem Pre-Event alles um das Farmen der neuen Währung „ Twilight’s Blade Insignia„. Diese Ressource ist durch Rare Mobs und die Weltquest erhältlich und sie wird dafür benötigt, um die Belohnungen aus dem Event zu kaufen. Wer alle Inhalte kaufen will, der muss am Ende des Tages insgesamt 2315 Einheiten dieser Währung farmen. Dieser Vorgang wird dadurch erleichtert, dass die Rare Mobs die Belohnungen des Events manchmal auch einfach droppen und nur die unglücklichsten Spieler wirklich alle Items kaufen müssen. Zu den verfügbaren Belohnungen aus dem Pre-Event gehören Dekorationen, Haustiere, Mounts und kosmetische Rüstungen.

Zusätzlich dazu lässt sich bei dem Pre-Event der Erfolg Two Minutes to Midnight erlangen. Diese Errungenschaft belohnt die Spieler mit dem Reittier Light-Forged Mechsuit. Für den Erfolg müssen Spieler alle 18 unterschiedlichen neuen Rare-Mobs aus dem Pre-Event zu Midnight töten. Diese Rare-Mobs spawnen alle 10 Minuten und in einer festen Reihenfolge. Wer fleißig ist und etwas Geduld hat, der kann die Aufgabe also in einem Durchgang abschließen. Die Mobs spawnen in der folgenden Reihenfolge:

Redeye the SkullchewerT’aavihan the UnboundRay of PutrescenceIx the BloodfallenCommander Ix’vaarhaSharfadi, Bulwark of the Night
Ez’Haadosh the LiminalityBerg the SpellfistCorla, Herald of TwilightVoid Zealot DevindaAsira DawnslayerArchbishop Benedictus
Nedrand the EyegorgerExecutioner LynthelmaGustavan, Herald of the EndVoidclaw HexathorMirrorviseSaligrum the Observer

Weitere Informationen zu dem Pre-Event und den Belohnungen findet ihr in dem Vorschauartikel von Blizzard.

Staffel 2 von Daredevil: Born Again hat einen Teaser Trailer erhalten

0

Im März 2026 wird bei Disney+ die zweite Staffel der MCU-Serie „Daredevil: Born Again“ an den Start gehen. Um die Fans ordentlich für diese neuen Folgen zu hypen, hat Marvel Studios heute Nachmittag einen ersten Teaser Trailer zu der zweiten Staffel veröffentlicht. Dieses Vorschauvideo beinhaltet eine Reihe von durchaus interessanten Szenen, die wartenden Zuschauer einen Einblick in die kommende Staffel gewähren sollen.

Die ersten neuen Szenen aus dem Teaser Trailer erläutern recht gut, mit was für einer Ausgangssituation die zweite Staffel starten wird. Fisk fungiert weiterhin als Bürgermeister von New York City und eine neue Ausgangssperre soll die Freiheit der Bewohner noch weiter einschränken. Weitere Szenen aus dem Trailer zeigen sowohl die in Staffel 2 auftauchende Krysten Ritter als Jessica Jones als auch die nicht unbedingt gut geheim gehaltene Rückkehr von Foggy Nelson.

Die erste Staffel von „Daredevil: Born Again“ hat mir durchaus gut gefallen und die Produktion war wohl auch ziemlich erfolgreich. Die Beliebtheit der Serie reichte scheinbar aus, um eine lange vergessene Sparte aus dem MCU zurückzubringen. Der simple „Street Level Hero“ war nach dem Untergang der Netflix-Serien kaum noch im MCU vorhanden und Daredevil scheint dieses Konzept zurückzubringen. Marvel und Disney stehen sogar kurz davor das Ganze noch weiter auszubauen, weshalb es nicht überraschend wäre, wenn auch Jessica Jones wieder eine eigene Serie erhalten würde.

GTA 6: Rockstar verzichtet zum Launch angeblich auf eine Disc-Version

0

Auch wenn viele Fans aktuell an einer Veröffentlichung von Grand Theft Auto VI im Jahr 2026 zweifeln, so liegt der offiziell geplante Launch des Spiels aber weiterhin auf dem 19. November 2026. Das Einhalten dieses Datums würde die zweifelnde Fangemeinde zwar sehr erfreuen, aber in dieser Woche sind nun Gerüchte über ein weiteres Problem mit der Veröffentlichung des Spiels aufgetaucht. Diese Neuigkeiten stammen von der polnischen Website PPE.pl, die in der Vergangenheit unter anderem den Termin für die physische Veröffentlichung von Oblivion: Remastered geleakt hat.

Laut dem Bericht von PPE.pl wird Grand Theft Auto VI im November 2026 nur als ein rein digitales Spiel im PlayStation Store und im Microsoft Store erscheinen. Eine physische Form des Spiels mit einer Disc soll es zumindest zu Beginn nicht geben. Dabei beruft die Seite sich wohl auf Quellen, die die für den europäischen Verkauf des Spiels verantwortlich waren. Dieser Umstand bedeutet aber wohl nicht, dass es niemals eine physische Disc-Version des Spiels geben wird. Rockstar Games möchte so ein Produkt wohl irgendwann in der Zukunft nachreichen. Fans dürfen wohl spätestens in 2027 mit einer physischen Variante des Spiels rechnen.

“We’re hearing more and more that the physical version won’t be released simultaneously with the digital version to prevent leaks,” – Quelle von PPE.pl.

Die Seite nennt in ihrem Bericht natürlich auch die Gründe für die Verzögerung einer physischen Form des Spiels. Angeblich möchte Rockstar auf diese Weise verhindern, dass es weitere Leaks zu dem Spiel gibt. Da Discs bereits Wochen und Monate vor dem eigentlichen Launch an Großhändler und Läden ausgeliefert werden müssen, gibt es immer eine Chance darauf, dass ein Mitarbeiter eine Kopie „ausleiht“ und viel zu früh Videomaterial zu dem Produkt im Internet veröffentlicht. Solche Probleme gab es in der Vergangenheit schon häufiger bei anderen Spielen und die Verantwortlichen sehen bei dem extrem gehypten GTA 6 wohl eine hohe Chance auf eine ähnliche Situation. Daher haben sie sich wohl dazu entschieden, den Titel anfänglich nur digitale für Konsolen anzubieten.

Das Ganze ist natürlich ärgerlich für alle Personen, für die Spieleboxen eine Form von Dekoration darstellt. Wer Boxen zu allen GTA-Spielen sammelt und sich Teil 6 ebenfalls ins Regal stellen möchte, der muss in dieser Sache auf den physischen Release warten. Zusätzlich dazu stehen solche Menschen vor dem Problem, dass sie das Spiel alleine für die Box möglicherweise doppelt kaufen müssen. Schließlich möchten solche Fans am 19. November nicht einfach zusehen, wie andere Fans in die digitale Version einsteigen.

Highguard hat bereits mehr als 13.000 negative Steam-Reviews

0

Im Verlauf des gestrigen Abends wurde endlich der neue PvP-Shooter „Highguard“ in allen Spielregionen auf Steam veröffentlicht. Dieser Launch wurde von vielen Personen gespannt erwartet, weil Highguard als die abschließende Ankündigung der Game Awards 2025 fungierte und die Werbekampagne für dieses Spiel so gut wie nicht vorhanden war. Viele Personen wussten also nicht genau was sie von diesem Titel halten sollen, was gestern Abend wohl aus purer Neugier zu einem gewaltigen Andrang auf die Spielserver führte.

Bedauerlicherweise war der im Vorfeld aufgekommene Hype um das Spiel wohl auch das Element, welches den Launch des PvP-Shooters ziemlich ruiniert hat. Die Server waren komplett überfüllt und viele neugierige Personen konnten nicht einmal einloggen. Dazu kamen dann noch Lags, Abstürze, eine erstaunlich miese Performance auf eigentlich ausreichenden Geräten und toxische Personen, denen der Titel anscheinend zu „Woke“ erscheint. Das Ganze führte in den vergangenen 24 Stunden zu extrem vielen negativen Reviews auf Steam. Der Titel liegt bei einer Wertung vonMostly Negative“ und von den aktuell 18,804 weltweiten Wertungen sind gerade einmal 30% positiv.

Bedauerlicherweise scheint Highguard aber selbst dann nicht überzeugen zu können, wenn man alle diese Faktoren und ein mögliches Review-Bombing durch „Wokeness“ ignoriert. Viele der negativen Reviews zu dem Spiel nennen nämlich den gleichen ernsten Kritikpunkt an dem Titel. Laut diesen Beschwerden ist die Map in Highguard selbst mit Reittieren einfach viel zu groß, um nur 2 Teams mit jeweils 3 Spielern zu beinhalten. Aufgrund dieser Größe läuft das Gameplay hauptsächlich auf das langweilige Herumreiten und nicht wirklich auf die erwarteten PvP-Kämpfe hinaus. Zusätzlich dazu ist die Map an sich einfach zu leer und das Kampfsystem fühlt sich zu langsam an. Die gesamte Erfahrung wird daher oft als „langweilig“ beschrieben, was am Ende des Tages vermutlich die schlimmste Einstufung für ein Spiel darstellt.

“The maps in this game are way too big for 3v3; the size would fit better for 5v5 or 6v6,”

“In the looting stage, the map is too big and empty considering it’s only 3v3, and the only things in it are red and blue chests (and the crystals i guess),”

“The 3v3 format on such a huge map just doesn’t click for me, and the overall experience becomes chaotic without bringing anything new to the table,”

(via)

Es gibt neue Details zu dem Remake von Resident Evil: Code Veronica

0

Die Fangemeinde von Resident Evil geht bereits seit einiger Zeit davon aus, dass Capcom aktuell an einem modernen Remake von Resident Evil: Code Veronica arbeitet. Diese Absicht wurde bereits deutlich durch Leaks, Teaser und Hinweise kommuniziert. Der Leaker DuskGolem veröffentlichte vor einigen Tagen nun eine Reihe von Beiträgen zu diesem Remake auf X. In diesen Texten fasst er die bisher bekannten Informationen zu dem Projekt zusammen und er erweitert das Ganze an mehreren Stellen und brandneue Details zu dem Remake.

Wer keine Lust hat alle Beiträge auf X zu lesen, der findet folgende eine grobe Zusammenfassung der Leaks zu Resident Evil: Code Veronica.

  • Die Entwicklung des Remakes startete in 2022.
  • Das Projekt soll noch in 2026 angekündigt werden.
  • Der Launch sit für 2027 geplant.
  • Die Macher der Remakes von RE2 und RE4 arbeiten auch an diesem Remake.
  • Code Veronica ist eine direkte Fortsetzung zu dem Remake von RE2. Sowohl inhaltlich als auch mechanisch.
  • Claire Redfield ist die absolute Hauptperson. Chris ist zwar weiterhin spielbar, aber Claire wird stärker in den Vordergrund gerückt.
  • Steve Burnside ist ebenfalls weiterhin spielbar. Allerdings wird sein Geflirte etwas reduziert.
  • Albert Wesker soll eine größere Rolle in dem Titel spielen.
  • Der finale Kampf ist Claire gegen Alexia Ashford, um zu betonen, dass das Spiel sich um Claire dreht.
  • Rockfort wird eine Semi-Offene-Spielwelt. Spieler erhalten mehr Freiheit zum Erforschen des Gebiets.
  • Das Remake soll deutlich dunkler und verstörender als das Original werden. Zombies sehen unheimlicher aus und die Story erhält deutlich dunklere Züge. Die Entwickler wollen die zuvor nur angedeutete Verbindung zwischen den Ashford und den Nazis besser beleuchten.
  • Alle Bosse und Monster aus dem Original kehren zurück.
  • Die Vertonung wird komplett überarbeitet und soll deutlich ernster ausfallen.

Auch wenn Capcom diese Dinge natürlich noch nicht offiziell bestätigt hat, so gilt DuskGolem als ziemlich zuverlässige Quelle für Informationen zu Capcom. Daher würde ich zumindest davon ausgehen, dass diese Details zum größten Teil korrekt sind. Zumindest passen sie sehr gut dazu, wie Capcom die Resident Evil Remakes bisher angegangen ist. Da Code Veronica einen meiner Favoriten darstellt, freue ich mich schon sehr auf das Spiel und den dunkleren Ton.

WoW: Am 29. Januar gibt es neue Roadmaps für Retail und Classic

1

Heute enthüllten die Entwickler von Blizzard Entertainment, dass sie in den kommenden Wochen größere Ankündigungen zu ihren vier stärksten IPs durchführen wollen. Auch wenn diese Ankündigung selbst keine Details nannte, so reichte Blizzard mittlerweile aber einen separaten Beitrag zu den Enthüllungen für WoW nach. Diese Präsentation ist aktuell für den 29. Januar 2026 um 18:00 Uhr unserer Zeit geplant.

Join Executive Producer Holly Longdale and Game Director Ion Hazzikostas once more on the official World of Warcraft YouTube and Twitch channels as they give you a glimpse into what the future holds for Azeroth and more. (via)

Laut dieser Ankündigung wird der Livestream zu WoW von Executive Producer Holly Longdale und Game Director Ion Hazzikostas durchgeführt. Die zwei Entwickler sollen Fans einen Ausblick auf die Zukunft von Retail WoW und Classic WoW liefern. Dabei möchten die Entwickler umfangreiche neue Roadmaps zu beiden Spielversionen veröffentlichen, die den Rest von 2026 abdecken sollen. Vermutlich werden diese Grafiken dann die größeren Content Updates für Midnight, neue Event-Server, das nächste Addon für Classic und vielleicht sogar brandneue Classic-Server abdecken.

Zusätzlich dazu beinhaltet die Sendung selbst wohl ein kleines Geschenk für die Spieler. Während der Präsentation werden die Entwickler nämlich enthüllen, wie die Spieler einen speziellen neuen Gegenstand für das Housing erlangen können. Diese Dekoration besitzt die Form einer kleineren Version des klassischen Dunklen Portals. Auch wenn dieses Objekt sicherlich nicht in alle Häuser passt, so dürfte es aber genug Verwendungszwecke dafür geben.

(via)

Blizzard enthüllt bald die Zukunft von WoW, Diablo, Hearthstone und Overwatch

1

Im Verlauf des heutigen Nachmittags veröffentlichte Blizzard Entertainment auf allen seinen Kanälen ein neues Video mit dem Namen „Blizzard: The Next Chapter“. Diese Aufnahme ging erst einmal die vergangenen 35 Jahre der Arbeit von Blizzard durch und betonte am Ende dann, dass die Entwickler bereit dafür sind, um über die Zukunft ihrer verschiedenen Spiele zu sprechen. Laut der Beschreibung des Videos möchte Blizzard an ausgewählten Tagen in den nächsten zwei Wochen wohl Ankündigungen zu der Zukunft von WoW, Diablo 4, Hearthstone und Overwatch machen.

Over the next few weeks, each world will showcase what comes next. If these games mean something to you, we’d love to see you there. These aren’t updates in isolation. They’re part of where Blizzard is heading — together with the players who’ve been here all along. (via)

In der Videobeschreibung betont Blizzard, dass sie nicht einfach nur isolierte Updates für ihre Spiele geplant haben. Jede Ankündigung ist wohl ein Teil der Richtung, in der sich Blizzard in der Zukunft entwickeln möchte. Ob das Ganze wirklich eine tiefere Bedeutung besitzt und die Mitarbeiter von Blizzard mit ihren Spielen tatsächlich einen anderen Weg einschlagen wollen, müssen die nächsten zwei Wochen zeigen.

Die Chance ist aber hoch, dass diese Präsentationen nur die Zeit bis zu der nächsten BlizzCon oder zumindest das restliche Jahr 2026 abdecken. Schließlich wäre es etwas sonderbar, wenn die Entwickler ihre eigentlich für die BlizzCon 2026 bestimmten Ankündigungen schon jetzt machen.

Die Termine:

  • World of Warcraft: 29. Januar um 18:00 Uhr
  • Overwatch: 4. Februar um 19:00 Uhr
  • Hearthstone: 09. Februar um 18:30 Uhr
  • Diablo: 11. Februar um 23:00 Uhr

Herrenspielzimmer #240: Gurken sind auch nur mutige Zucchini

2

Willkommen zu einer neuen Folge! Heute nehmen wir uns wieder alles vor, was gerade bewegt: frische Hypes, schräge Alltagsmomente und spannende Beobachtungen aus der Popkultur. Dazu gibt’s Updates aus Sport, Politik, Gaming und Film. Also entspannt zurücklehnen – Gesprächsstoff gibt’s mehr als genug.

Hier eine Übersicht der heutigen Themen:

Allgemein: Friedensrat von Trump, sind die Deutschen zu oft krank?

Fußball/Sport: Bundesliga: SGE sucht nen neuen Trainer, Leverkusen das nächste Werder-Opfer?, NFL Playoffs: Wer erreicht den Super Bowl?

Gaming: neue Torchlight Season, 60er-Sterben bei Sauercrowd

Serien/Filme: 1. Folge Knight of the Seven Kingdoms

Das neue Spiel „Dragon Ball: Age 1000“ wurde angekündigt

0

Am vergangenen Wochenende wurde in Japan das Dragon Ball Genkidamamatsuri-Event durchgeführt, welches einen Teil der Feierlichkeiten zum 40. Jubiläum von Dragon Ball darstellte. Während dieses Events haben die Betreiber neben zwei neuen Animes interessanterweise auch noch ein brandneues Dragon Ball Spiel angekündigt. Dieses Projekt trägt den Namen „Dragon Ball: Age 1000“ und es soll wohl irgendwann im Jahr 2027 auf den Markt kommen. Vermutlich wird es sich dabei um ein weiteres Kampfspiel handeln.

Auch wenn die Enthüllung keine tiefen Einblicke in das neue Spiel beinhaltete, so wurden den Fans aber zumindest einige Details offenbart. Die 1000 im Titel spielt dabei dann auf das Jahr 1000 an, in dem die Story des Spiels stattfinden wird. Die letzte Folge von Dragon Ball Z spielt im Jahr 784. Der neue Titel findet also weit in der Zukunft statt. Daher erhält das Spiel auch einen brandneuen namenlosen Hauptcharakter, der sich in dem Teaser zumindest in einen Super Saiyajin verwandelt. Zusätzlich dazu gibt es eine Anspielung auf eine Verbindung zu Son Goku.

Ansonsten war der vor Kurzem leider verstorbene Akira Toriyama vor seinem Tod wohl eng in die Produktion von „Dragon Ball: Age 1000“ involviert. Toriyama erschuf den neuen Hauptcharakter komplett selbständig, er steuerte eine Reihe von anderen Designs bei und er wirkte aktiv an der Ausarbeitung der Story mit. Das Spiel sollte also den klassischen Charme besitzen, den Fans von Toriyamas Werken so sehr zu schätzen wissen. Vor diesem Spiel arbeitete Toriyama das letzte Mal so aktiv an Dragon Ball Online mit, welches ebenfalls das Jahr 1000 thematisiert und möglicherweise ein Prequel zu diesem neuen Spiel darstellt.

Weitere Informationen zu dem Titel sollen im April 2026 folgen.