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Lord of Hatred: Erste Level-Guides für die vier Builds des Paladins

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Die im Mai 2026 für Diablo 4 erscheinende Erweiterung „Lord of Hatred“ wird einen lang gehegten Wunsch der Fangemeinde erfüllen und endlich den Paladin als spielbare Klasse für dieses Action-RPG einführen. Um die Verkäufe des Addons anzukurbeln, ist der Paladin gleichzeitig aber auch der Vorbestellerbonus für diese neue Erweiterung. Wer also „Lord of Hatred“ im Vorverkauf erwirbt, der darf diese eigentlich erst in einigen Monaten erscheinende neue Klasse schon jetzt ausführlich im Spiel verwenden.

Auch wenn der Paladin erst gestern offiziell enthüllt wurde, so konnten bekannte Fan-Seiten aber natürlich schon im Vorfeld einen Blick auf die Klasse werfen und erste Level-Guides zu möglichen Builds erschaffen. Die aktuell gängigen Builds für den Paladin orientieren sich dabei dann an den vier verschiedenne Eiden der Klasse, die jeweils starke Auswirkungen darauf haben, wie sich der Paladin in Diablo 4 spielt. Wer die Klasse ausprobieren will, der sollte die folgenden Guides für Builds nutzen:

The Zealot: Holy Blades:

Diese Ausrichtung des Paladins dreht sich komplett um den Standardangriff Zeal, den passiven Effekt von Path of the Penitent und das Ultimate Zenith. Der Fokus liegt darauf, die Schwertangriffe des Paladins zu verstärken und die Feinde mit mächtigen Nahkampfangriffen niederzumähen. Eine rein offensive Spielweise.

 

The Judicator: Blessed Hammer:

Dieser Build dreht sich um die besonders von Blizzard vorangetriebene Klassen-Fantasy eines Paladins, der seine Feinde mit einem Hammer aus Licht niederstreckt (Hammerdin). Blessed Hammer, Consecration, Judgement Day und das Aufwerten der durch den passiven Effekt erzeigten „Judgement Marks“ sind relevant für die Spielweise. Der Fokus hier liegt recht eindeutig auf Flächenschaden und dem Bekämpfen von Gegnergruppen.

 

The Juggernaut: Divine Shields:

Der Fokus dieses Builds liegt auf dem Schild des Paladins. Das Ganze ist eine interessante Spielweise, die den Schaden des Paladins basierend auf seinen defensiven Werten erhöht. Im Fokus steht der temporäre Buff „Resolve“, der die Schadensreduktion um 20% erhöht und sich 10 Mal stapelt. Clash verbraucht diese Stapel, um mehr Schaden zu verursachen. Zusätzlich dazu erhöht der passive Effekt Coat of Arms den eigenen Schaden basierend auf der eigenen Rüstung und Blockchance.

 

The Disciple: Angelic Transformation:

Dieser Build dreht sich um die heiligen Fähigkeiten des Paladins, wodurch er vermutlich am stärksten von der etablierten Klassen-Fantasy abweicht. Der Fokus der Spielweise liegt auf dem Schadenszauber Divine Lance und der auf Mobilität ausgelegten Fähigkeit Falling Star. Das Ultimate Arbiter of Justice erlaubt es Paladinen kurzzeitig als Engel über das Schlachtfeld zu segeln. Der Build legt zumindest teilweise Wert auf den Fernkampf.

 

(via)

Clair Obscur: Expedition 33 dominierte die Game Awards 2025

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Auch wenn viele Fans von Computerspiele aktuell hauptsächlich über die auf den Game Awards gezeigten Trailer reden, so wurden während dieser Veranstaltung natürlich auch eine Reihe von Preisen verliehen. Schließlich ist dieses Event aktuell noch immer dafür dar, um besondere Leistungen in der Spiele-Branche zu würdigen und die dafür verantwortlichen Entwickler positiv hervorzuheben. In 2025 haben Geoff Keighley und sein Team die Game Awards in insgesamt 30 einzigartigen Kategorien verliehen.

Der Sieger des gesamten Abends ist natürlich das von Sandfall entwickelte „Clair Obscur: Expedition 33“. Dieses Spiel wurde im Vorfeld in insgesamt 13 verschiedenen Kategorien nominiert, was zuvor nur Baldur’s Gate 3 gelungen ist. Von diesen 13 möglichen Preisen hat das Spiel natürlich auch direkt 9 für sich entscheiden können. Dazu gehörte unter anderem der begehrte und wohl verdiente Preis für das diesjährige Spiel des Jahres. Mit dieser Anzahl hat das Spiel einen neuen Rekord für die an einem Abend erhaltenen Preise aufgestellt.

Auch wenn „Clair Obscur: Expedition 33“ das Event dominiert hat, so konnten natürlich auch andere Spieler auf dem Event glänzen. GTA 6 erhielt den Preis für das „Most Anticipated Game“, Arc Raiders wurde als bestes Multiplayer-Spiel ausgezeichnet, Hades 2 ist das beste Action-Game des Jahres und Hollow Knight: Silksong wurde mit dem Preis für das beste Adventure-Game geehrt. Die folgende Liste beinhaltet alle Preisträger.

Alle Preisträger der Game Awards 2025:

Game of the Year

  • WINNER: Clair Obscur: Expedition 33
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Death Stranding 2: On the Beach
  • Donkey Kong Bananza
  • Hades 2
  • Hollow Knight: Silksong
  • Kingdom Come Deliverance 2

Best Art Direction

  • WINNER: Clair Obscur: Expedition 33
  • Death Stranding 2 On the Beach
  • Ghost of Yōtei
  • Hades 2
  • Hollow Knight: Silksong

Best Audio Design

  • WINNER: Battlefield 6
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Death Stranding 2: On the Beach
  • Ghost of Yōtei
  • Silent Hill f

Best Game Direction

  • WINNER: Clair Obscur: Expedition 33
  • Death Stranding 2: On the Beach
  • Ghost of Yōtei
  • Hades 2
  • Split Fiction

Best Multiplayer

  • WINNER: Arc Raiders
  • Battlefield 6
  • Elden Ring: Nightreign
  • Peak
  • Split Fiction

Best Narrative

  • WINNER: Clair Obscur: Expedition 33
  • Death Stranding 2: On the Beach
  • Ghost of Yōtei
  • Kingdom Come: Deliverance 2
  • Silent Hill f

Best Performance

  • WINNER: Clair Obscur: Expedition 33 – Jennifer English
  • Clair Obscur: Expedition 33 – Ben Starr
  • Clair Obscur: Expedition 33 – Charlie Cox
  • Ghost of Yōtei – Erika Ishii
  • Indiana Jones and the Great Circle – Troy Baker
  • Silent Hill f – Konatsu Kato

Best Score & Music

  • WINNER: Clair Obscur: Expedition 33
  • Death Stranding 2: On the Beach
  • Ghost of Yōtei
  • Hades 2
  • Hollow Knight: Silksong

Best Action

  • WINNER: Hades 2
  • Battlefield 6
  • Doom: The Dark Ages
  • Ninja Gaiden 4
  • Shinobi: Art of Vengeance

Best Action/Adventure Game

  • WINNER: Hollow Knight: Silksong
  • Death Stranding 2: On the Beach
  • Ghost of Yōtei
  • Indiana Jones and the Great Circle
  • Split Fiction

Best Family Game

  • WINNER: Donkey Kong Bananza
  • Lego Party
  • Lego Voyagers
  • Mario Kart World
  • Sonic Racing Crossworlds
  • Split Fiction

Best Fighting Game

  • WINNER: Fatal Fury: City of the Wolves
  • 2XKO
  • Capcom Fighting Collection 2
  • Mortal Kombat: Legacy Kollection
  • Virtua Fighter 5 REVO

Best Independent Game

  • WINNER: Clair Obscur: Expedition 33
  • Absolum
  • Ball X Pit
  • Blue Prince
  • Hades 2
  • Hollow Knight: Silksong

Best Mobile Game

  • WINNER: Umamusume: Pretty Derby
  • Destiny Rising
  • Persona 5: The Phantom X
  • Sonic Rumble
  • Wuthering Waves

Best Ongoing Game

  • WINNER: No Man’s Sky
  • Final Fantasy 14: Dawntrail
  • Fortnite
  • Helldivers 2
  • Marvel Rivals

Best RPG

  • WINNER: Clair Obscur: Expedition 33
  • Avowed
  • Kingdom Come: Deliverance 2
  • Monster Hunter Wilds
  • The Outer Worlds 2

Best Sports/Racing Game

  • WINNER: Mario Kart World
  • EA Sports FC 26
  • F1 25
  • Rematch
  • Sonic Racing Crossworlds

Best Strategy/Sim Game

  • WINNER: Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles
  • Civilization 7
  • Jurassic World Evolution 3
  • The Alters
  • Tempest Rising
  • Two Point Museum

Best VR/AR Game

  • WINNER: The Midnight Walk
  • Alien: Rogue Incursion
  • Arken Age
  • Deadpool VR
  • Ghost Town

Best Adaptation

  • WINNER: The Last of Us season 2
  • A Minecraft Movie
  • Devil May Cry
  • Splinter Cell Deathwatch
  • Until Dawn

Community Support

  • WINNER: Baldur’s Gate 3
  • Final Fantasy 14
  • Fortnite
  • Helldivers 2
  • No Man’s Sky

Debut Indie Game

  • WINNER: Clair Obscur: Expedition 33
  • Blue Prince
  • Despelote
  • Dispatch
  • Megabonk

Innovation in Accessibility

  • WINNER: Doom: The Dark Ages
  • Assassin’s Creed Shadows
  • Atomfall
  • EA Sports FC 26
  • South of Midnight

Games for Impact

  • WINNER: South of Midnight
  • Consume Me
  • Despelote
  • Lost Records: Bloom and Rage
  • Wanderstop

Best Esports Game

  • WINNER: Counter-Strike 2
  • Dota 2
  • League of Legends
  • Mobile Legends Bang Bang
  • Valorant

Best Esports Athlete

  • WINNER: Chovy
  • Brawk
  • Forsaken
  • Kakeru
  • Menard
  • Zywoo

Best Esports Team

  • WINNER: Team Vitality (Counter-Strike 2)
  • Gen.G (League of Legends)
  • NRG (Valorant)
  • Team Falcons (Dota 2)
  • Team Liquid PH (Mobile Legends Bang Bang)

Content Creator of the Year

  • WINNER: MoistCr1tikal
  • Caedrel
  • Kai Cenat
  • Sakura Miko
  • The Burnt Peanut

Most Anticipated Game

  • WINNER: Grand Theft Auto 6
  • 007 First Light
  • Marvel’s Wolverine
  • Resident Evil Requiem
  • The Witcher 4

Players‘ Voice

  • WINNER: Wuthering Waves
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Dispatch
  • Genshin Impact
  • Hollow Knight: Silksong

Game Changer Award

  • Girls Make Games

 

Total War: Warhammer 40.000 wurde offiziell angekündigt

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Während ihres vor Kurzem durchgeführten Showcase Livestream enthüllten die Entwickler von Creative Assembly, dass sie während der Game Awards 2025 noch ein weiteres neues Spiel ankündigen wollen. In der vergangenen Nacht wurde dieses Event nun endlich veranstaltet und Creative Assembly veröffentlichte einen neuen Trailer zu einem kommenden Spiel. Wie bereits im Vorfeld von vielen Fans erwartet wurde, handelt es sich bei diesem Projekt tatsächlich um Total War: Warhammer 40.000.

Experience the brutal fusion of galactic strategy and visceral real-time battles in Total War: Warhammer 40,000. Take command of iconic factions, customise your armies, and engage in devastating conflict as you carve a bloody path across the stars.

Das kommende Total War: Warhammer 40.000 soll die etablierten Mechaniken von Total War mit dem beliebten Universum von Warhammer 40k mischen. Auch wenn der gezeigte Trailer nur wenig Momente mit Gameplay beinhaltet, so enthüllt das Ganze aber zumindest schon einmal einige wichtige Aspekte des Spiels. Sowohl die Orks als auch die Space Marines werden spielbare Fraktionen darstellen und Space Marines existieren in einer Reihe von verschiedenen Chaptern. Zusätzlich dazu besteht die Spielfläche wohl zeitgleich aus mehreren Planeten, die den Spielern erobern müssen.

Genauere Details zu dem Projekt wurden bisher noch nicht enthüllt. Aktuell ist nicht bekannt, welche Fraktionen noch in dem Spiel verfügbar sein werden und was für Mechaniken diesen Total War Titel einzigartig machen. Zusätzlich dazu gibt es aktuell noch keine Informationen zu der angepeilten Veröffentlichung des Spiels. Die Wartezeit könnte also ziemlich lang ausfallen. Trotzdem darf man wohl sehr gespannt sein.

Game Awards 2025: Neue Spiele zu Divinity, KotoR und D&D wurden angekündigt

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In der Nacht von gestern auf heute wurden zum mittlerweile bereits zwölften Mal die jährlich anstehenden Game Awards veranstaltet. Auch wenn dieses von Geoff Keighley moderierte Event im Grunde eine Preisverleihung darstellt, so entwickelt sich diese Show immer mehr zu einer Enthüllungssendung für kommende Computerspiele. Die Entwickler und Publisher wollen einfach die mit dem Event verbundene Aufmerksamkeit ausnutzen, um ihre geplanten Projekte zu bewerben.

Mit diesem Hintergrund ist es natürlich auch keine Überraschung, dass in der vergangenen Nacht eine Vielzahl von Trailern zu teilweise wirklich interessanten Spielen präsentiert wurden. Die Highlights davon sind für mich auf jeden Fall Star Wars: Fate of the Old Republic, Resident Evil Requiem, Warlock D&D, Total War: Warhammer 40.000 und das Diablo 4 Addon. Die meisten Spieler dürften sich aber wohl am meisten über das kommende neue Divinity-Spiel von Larian Studios freuen, welches aber wohl keinen Teil der Original Sin Reihe darstellt.

Wer die Game Awards aufgrund der Zeitverschiebung nicht live gesehen hat, der findet folgend sowohl den Mitschnitt als auch alle relevanten Trailer von dem Event:




































Lord of Hatred: Alle Infos zum neuen Diablo 4 Addon – zwei neue Klassen(!)

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Blizzard hat soeben alle Infos zum neuen Diablo 4-Addon Lord of Hatred rausgehauen. Neben dem Paladin soll es noch eine weitere neue Klasse geben (noch geheim). Darüber hinaus kehrt der Horadrim-Würfel zurück und alle Fertigkeitsbäume werden komplett überarbeitet. Lord of Hatred erscheint am 28. April 2026.

Hier alle Infos:

DER GIPFEL DES ZEITALTERS DES HASSES

STELLT EUCH DEM HERRN DES HASSES: Die Folgen von Vessel of Hatred führen die Spieler in diesem nächsten Kapitel in ihr letztes Gefecht gegen Mephisto, dessen Täuschung und sich ausbreitender Einfluss drohen, Sanktuario zu einer von Bösartigkeit verschlungenen Welt zu verzerren. Während die Legionen der Hölle voranpreschen und die uralten Becken der Schöpfung Mephisto immer näher herantreiben, hängt das Schicksal der Menschheit am seidenen Faden. Um ihn aufzuhalten, müssen die Wanderer sich auf eine alte Feindin verlassen, die lange für tot gehalten wurde. Lilith kehrt zurück – ihre prophetischen letzten Worte erweisen sich als wahr und erzwingen ein gefährliches Bündnis, das mehr auf Notwendigkeit als Vertrauen basiert. Den Wanderern gehen nicht nur die Verbündeten aus, sondern auch die Zeit im verzweifelten Rennen darum, Mephisto aufzuhalten, bevor sein Hass die Welt für immer verändert.

MÄCHTIGE NEUE KLASSEN: Die Erweiterung „Lord of Hatred“ erhört die jahrelangen Wünsche der Community mit zwei brandneuen Klassen, die den Spielstil, die Identität, und die Meisterschaft der Spieler in Sanktuario drastisch erweitern.

○ Der Paladin erhebt sich, während die Welt sich verdunkelt, um mit Hammer, Schild und Heiligem Licht Mephistos Dämonenarmee gerechten Zorn erfahren zu lassen. Mit seinen Nahkampf- und göttlichen Fertigkeiten ermächtigt der Paladin die Spieler dazu, mit unerschütterlichem Glauben und überwältigender Macht zuzuschlagen.

○ Eine zweite, bislang nicht enthüllte Klasse, steht am finsteren Horizont – ihre Macht ist nicht zu leugnen und ihre Ankunft wird das Schlachtfeld vollkommen verändern, wenn Lord of Hatred im April erscheint.

GEFÄHRLICHE LANDE: Skovos, die uralte Wiege der ersten Zivilisation und ehemalige Heimat Liliths und Inarius’, ist die älteste und geschichtsträchtigste Region Sanktuarios. Dieses noch nie zuvor im Spiel gesehene Land, das vulkanische Küsten, sturmgepeitschte Wälder und versunkene Ruinen aus vergessenen Sagen kombiniert, wird nun vom Orakel und der Amazonenkönigin beherrscht.

○ Auf ihrer Reise durch Skovos treffen die Wanderer auf neue Städte, Dungeons und Monster. Sie werden ihr Können gegen finstere Kultisten, Schrecken der Meere und verweilende Schatten der Hölle auf die Probe stellen.

FERTIGKEITEN & GEGENSTANDSSYSTEM: Die Erweiterung „Lord of Hatred“ liefert eine der bislang umfassendsten Gameplay-Entwicklungen seit Veröffentlichung der Ursprungsversion.

○ Gründlich überarbeitete Fertigkeitsbäume führen neue klassenspezifische Varianten und erweitere Stufengrenzen ein, um so neue Builds und strategische Tiefe über alle acht Klassen hinweg zu bieten.

○ Ein neuer Beutefilter ermöglicht Spielern, gewünschte Ausrüstung leichter zu finden.

○ Verbesserte Handwerks-Systeme, darunter auch die Rückkehr des berühmten Horadrimwürfels, ermutigen zu mehr Experimenten und Fortschritt, während der neue Talisman mächtige Setboni freischaltet, die die Anpassung im späteren Spiel auf bedeutsame und klassendefinierende Art erweitern.

ÜBERARBEITETES ENDGAME: Nach dem dramatischen Finale der Kampagne können die Spieler sich auf ein Endgame freuen, dem neues Leben eingehaucht wurde und das sich nun voll und ganz um die Entscheidungen der Spieler, Meisterschaft, ansteigende Herausforderungen und stetig lohnenswertere Beute dreht.

○ Kriegspläne lassen die Spieler ihren eigenen Fortschrittspfad durch das Endgame schmieden, auf dem sie bevorzugte Aktivitäten und mehrschichtige strategische Modifikatoren auswählen können, mit denen sie hochwertige Belohnungen ergattern.

○ Das Echo des Hasses bildet die ultimative Prüfung des Zeitalters des Hasses – eine unerbittliche Herausforderung der dämonischen Horden, die selbst die stärksten Builds auf die Probe stellen wird.

○ Alle Spieler, die eine Auszeit vom Dämonentöten brauchen, können die gefährlichen Gewässer Sanktuarios beim Angeln erkunden.

SPIELEDITIONEN UND VORVERKAUF: Lord of Hatred enthält die vollständige Erweiterung „Vessel of Hatred“, auf die die Spieler im Vorverkauf sofort zugreifen können. Wagt euch in die Wildnis von Nahantu und erlebt den urzeitlichen Zorn der Klasse der Geistgeborenen, um gemeinsam mit Söldnern, die sich euch anschließen, gegen die aufziehende Dunkelheit anzukämpfen.

○ Vorbesteller erhalten Vorabzugang zur Paladin-Klasse, ein zusätzliches Beutetruhenfach, zwei weitere Charakterplätze und drei World of Warcraft-Dekorationsgegenstände.*

○ Lord of Hatred ist in drei Editionen erhältlich:

■ Die Standard Edition von Lord of Hatred enthält Vessel of Hatred, die erste Erweiterung von Diablo IV.

■ Die Deluxe Edition umfasst alle Inhalte der Standard Edition sowie den Mini-Chimärengefährten „Skorch“, das Reittierpaket „Skartaran-Basilisk“, das kosmetische Paket „Wächter der Hohen Himmel“, ein „Premium-Battle Pass“-Paket und vieles mehr, sobald die Erweiterung erscheint.

■ Die Ultimate Edition umfasst alle Inhalte der Standard und Deluxe Editionen sowie das Rüstungspaket „Schattenritter“ (6 Klassensets), 3.000 Platin, das Reittierpaket „Ross des Glänzenden Reichs“, die Rückentrophäe „Avel’hud, Kern der Verdammnis“, den Stadtportalskin „Aufstieg der Gerechten“ und vieles mehr, sobald die Erweiterung erscheint.

Wie vorausgesagt: JETZT den Paladin in Diablo 4 spielen! #LordOfHatred

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Die Gerüchte stimmten also! Blizzard hat soeben bei den Game Awards das neue Diablo 4 Addon „Lord of Hatred“ vorgestellt (siehe Video unten). Wer das Addon vorbestellt, kann bereits in dieser Season die neue Klasse, den Paladin spielen.

Hier ein Auszug aus dem offiziellen Fact Sheet von Blizzard:

DER PALADIN IM RAMPENLICHT

● VOM LICHT GELEITET: Der Paladin ist der ultimative heilige Krieger von Sanktuario: Ein mit Schwert und Schild bewaffneter Champion, der nicht nur von seinem Glauben, sondern vom Licht selbst geleitet wird. Paladine sind mehr als nur Ritter in einer Rüstung – sie sind eine Verbindung zum Heiligen. Wenn sich ihre unerschütterliche Hingabe mit dem Licht verbündet, entsteht eine unaufhaltsame Macht gegen die Streitkräfte der Finsternis.

○ Diese Klasse baut auf den liebgewonnenen Mechaniken auf, die die Identität des Paladins geformt haben, und bringt bekannte sowie neue Fertigkeiten mit. Klassische Fertigkeiten wie Auren, Gesegneter Hammer, Gesegneter Schild und Feuereifer kehren auf eine Weise zurück, die die Nostalgie von Diablo II mit den blutigen Kämpfen und dem realistischen Grafikstil von Diablo IV verbindet. Wenn Kreuzritter die Verkörperung von Kampfkraft sind, sind Paladine die Verkörperung göttlicher Macht.

● EHRE DEM VERMÄCHTNIS: Der Paladin steht für mehr als 25 Jahre Diablo, und in Lord of Hatred kehrt er als letzte Bastion der göttlichen Autorität zurück nach Sanktuario. Während sich Mephistos Verderbnis ausbreitet, folgen Paladine mit unerschütterlicher Hingabe dem Ruf und verwandeln das Schlachtfeld in einen gesegneten Boden.

○ Auren und Heilige Beschwörungen ehren die Vergangenheit der Klasse, und Lord of Hatred führt diese Identität weiter als je zuvor fort. Mit einer himmlischen Verwandlung können Spieler die engelsgleiche Gebietergestalt annehmen und zu einer von Tyrael inspirierten Inkarnation himmlischer Gerechtigkeit werden.

● DESIGNGRUNDLAGEN: Der Paladin ist auf drei Grundlagen aufgebaut:
○ Unerschütterlicher Wächter: Ein vom Glauben gestärkter unüberwindlicher Beschützer. Mit Schild in der Hand und dem Licht im Rücken verteidigt der Paladin die Unschuldigen gegen die Horden des Bösen.

○ Göttliche Rüstkammer: Klassische mittelalterliche Waffen – Schwert, Schild, Rüstung und heilige Hämmer – sind vom Paladin nicht wegzudenken. Aber Paladine führen diese Waffen nicht nur, sie beschwören und verstärken sie mit himmlischer Macht und verwandeln klassische mittelalterliche Waffen in heilige Instrumente der Gerechtigkeit.

○ Verbindung zum Heiligen: Paladine dienen als lebende Brücke zwischen dem Himmel und Sanktuario und nutzen das Licht als rohe Kraft. Dargestellt wird dies mithilfe verschiedenster leuchtender (nicht nur goldener) Grafikeffekte und sattem, donnerndem Sound sowie Animationen, die jedem Angriff Wucht verleihen.

● KAMPF UND FERTIGKEITEN: Der Paladin ist eine klassische Schwert-und-Schild-Klasse und seine Fertigkeiten unterstützen Stärke, Glauben und überwältigende göttliche Kraft. Unverzichtbare geliebte Fertigkeiten – Auren, Gesegneter Hammer, Gesegneter Schild, Schuldspruch, Feuereifer und Himmelsfuror – kehren mit neuen Animationen, neuem Sound und verbesserter Reaktionsfähigkeit zurück. Die Klasse bringt auch die begehrte Schadensart „Heilig“ zurück und grenzt den Paladin sowohl in Bezug auf Machtfantasie als auch auf Mechaniken von anderen Klassen ab. Neue Fertigkeiten nutzen ebenfalls himmlische Energie und heilige Magie, wodurch sich jeder Angriff unerschütterlich, wuchtig und zweifellos vom Himmel ermächtigt anfühlt.

● EIDSYSTEM: Das Eidsystem ist die prägende Klassenmechanik des Paladins. Es ist eine Reihe gesegneter Pfade, die die Kodizes von Tugend und Glauben widerspiegeln, die die Paladine aufrechtzuerhalten geschworen haben. Jeder Eid belohnt Spieler dafür, sich auf einen bestimmten Spielstil zu fokussieren und tiefer in die Identität als auch die Builds des Paladins einzutauchen.

○ Moloch konzentriert sich auf den Schild des Paladins und wandelt mit Schildhieb als Primärfertigkeit Defensive in Offensive um. Festung ist eine defensive ultimative Fertigkeit, die den Spieler für kurze Zeit schier unbezwingbar macht.

○ Fanatiker macht den Paladin zu einem rasenden Nahkämpfer, der von der aktualisierten Fertigkeit Feuereifer getrieben wird. Wenn Moloch der Schild ist, ist Fanatiker das Schwert. Die ultimative Fertigkeit Zenit entfesselt einen vernichtenden himmlischen Schlag, der mit einer gewaltigen heiligen Klinge das ganze Schlachtfeld spaltet.

○ Richter verkörpert heilige Gerechtigkeit und Zorn und nutzt die heiligen Beschwörungen Gesegneter Schild, Gesegneter Hammer, Weihe und Himmelsfuror, um alles Böse die göttliche Strafe ereilen zu lassen.

○ Jünger ist die ultimative Verwandlung in einen Engel und verkörpert das Heilige in seiner reinsten Form. Spieler können mit Speer der Himmel ihre Gegner angreifen und sich in Gebietergestalt mit Engelsflügeln in die Lüfte erheben.

Der Paladin kehrt nicht nur als neue Klasse, sondern auch als ultimative Verkörperung von Glauben, Vermächtnis und Macht der Gerechtigkeit zu einem Schlüsselmoment in der Geschichte von Sanktuario zurück.

Stevinho Talks #626: Sisters Special mit Kira #6

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Heute haben es die gute Kira und ich endlich mal wieder geschafft, uns zusammenzusetzen und über Gott und die Welt zu quatschen. Vor allem der Hörspiel-Teil dürfte viele von Euch interessieren…

Hier eine Übersicht über die besprochenen Themen:

– Pokemon-Karten, Lorcana und League of Legends, Pokemon Go

– Der letzte Paladin: Alle Infos

– Alte Serien: Lost, Scrubs

– Ritalin-Krömer

– ChatGPT: Der perfekte Co-Autor

– Durch Ai verändert sich alles

Diablo 4: Kommt heute Nacht der Paladin?

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Heute Nacht wird während der Game Awards das neue Diablo 4-Addon vorgestellt – das steht bereits fest. Es könnte aber für uns Diablo-Fans noch dicker kommen: Es halten sich nämlich hartnäckig Gerüchte, dass man heute Nacht bereits die neue Klasse Paladin spielen können wird.

Aber ganz von vorne: Die Startzeit der neuen Diablo 4-Season ist sehr ungewöhnlich gewählt. Heute Nacht um 5:30 Uhr geht’s los – also direkt im Anschluss an die Game Awards. Man will wohl offensichtlich den Schwung der Ankündigung mitnehmen, um die neue Season zu pushen – schließlich hat man durchaus viel neuen Content zu bieten (Übersicht).

Da Blizzard in letzter Zeit gerne sowas wie „Vorabcontent, wenn man vorbestellt“ verwendet, könnte in dieser Richtung durchaus was kommen: Die Gerüchte besagen, dass alle Vorbesteller des neuen D4-Addon bereits in dieser Season die neue Klasse Paladin zocken können. Und das wäre ein Brett.

Auf der anderen Seite „schwächt“ man dadurch das eigentliche Addon, weil wichtiger neuer Content bereits vorweggenommen wird – ich meine, wir kennen Blizzard: Was soll denn groß noch kommen, außer der neuen Klasse? Ne dünne Storyline und vielleicht 2-3 neue Features.

Daher bin ich etwas skeptisch, was die Gerüchte angeht, würde mich aber mega freuen, heute Nacht die neue Klasse zu spielen. Ich schlafe nachher extra vor, um heute Nacht live dabei sein zu können.

HBO Max: Es gibt mehr Details zu dem anstehenden Start in Deutschland

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Am 13. Januar 2026 wird der Streamingdienst HBO Max auch endlich in Deutschland und einigen anderen europäischen Ländern an den Start gehen. In dieser Woche hat die Plattform nun einige weitere Details dieses anstehenden Deutschlandstarts mit der Öffentlichkeit geteilt. Dazu gehören unter anderem genaue Informationen darüber, was für Abos HBO Max anbieten wird und wie viel die Kunden dafür bezahlen müssen. Die folgenden Details wurden vermittelt:

  • HBO Max besitzt ein Basisabo mit Werbung für 5.99 Euro im Monat.
  • Das Standardabo für 11.99 Euro entfernt die Werbung. Es bietet Full-HD und Ton mit maximal 5.1 Kanälen (Englisch und Deutsch).
  • Das für 16.99 Euro im Monat verfügbare Premiumabo fügt noch ein 4K-Bild und 3D-Sound im Dolby-Atmos-Format hinzu.
  • Für 3 Euro im Monat kann jedes der drei Abos um ein Sportpaket erweitert werden.
  • Die Olympische Winterspiele 2026 stehen allen Abos auch ohne das Sportpaket zur Verfügung.

Bei diesen Preisen dürfte Nutzern direkt auffallen, dass HBO Max nur Monatspreise anbietet. Der Dienst besitzt bei seinem Start in Deutschland also noch kein Jahresabo, welches die allgemeinen Kosten für den Service etwas senken würde. Allerdings wäre es möglich, dass gewisse Angebote diesen Streamingdienst mit anderen Diensten zusammenlegen und Kunden auf diese Weise sparen können. Genauere Details zu Partnerschaften in Deutschland sollen später folgen. Ansonsten wird HBO Max eine App für alle gängigen Fernseher, Zuspieler und Mobilgeräte erhalten und natürlich auch am PC über den Browser verfügbar sein.

Ansonsten ist der Wegfall eines Jahresabos vermutlich erst einmal kein Problem, weil die Zukunft von HBO Max in allen Regionen im Moment etwas unsicher ist. Netflix bemüht sich aktuell nämlich darum, das hinter dem Dienst steckende Warner Bros. aufzukaufen. Auch wenn Netflix den anderen Streamingdienst nach der Übernahme angeblich weiterlaufen lassen möchte, so gibt es derzeit aber keine Angaben über die dafür vorgesehene Dauer. Zusätzlich dazu könnte Netflix sein eigenes Angebot dann um die Produktionen von HBO aufstocken, was den Dienst deutlich interessanter machen würde. Eine monatliche Zahlung ist zumindest bis zu der Klärung dieser Dinge die bessere Option.

Gold Card: Trump verkauft jetzt ein Aufenthaltsrecht für die USA

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In der vergangenen Nacht verkündete US-Präsident Trump, dass die Bewerbungsphase für die bereits vor einigen Monaten vorgestellte „Trump Gold Card“ jetzt offiziell gestartet ist. Bei dieser Karte handelt es sich um ein Programm der Regierung, welches es reichen Ausländern erlauben soll, sich ein Aufenthaltsrecht für die USA zu kaufen. Wer 1 Million USD (ca. 855.000 Euro) bezahlt und sich so eine Gold Card sichert, der darf sich danach dann wohl dauerhaft in den USA aufhalten. Zusätzlich dazu sind ein 2 Millionen teures Firmenvisa und eine 5 Millionen (ca.4.2 Millionen Euro) kostende „Trump Platinum Card“ (Steuerbefreiung) geplant.

For a $15,000 DHS processing fee* and, after background approval, a contribution of $1 million, receive U.S. residency in record time with the Trump Gold Card. (via)

Die Ankündigungen von Trump und der US-Regierung nennen zwei wichtige Ziele für diese „Trump Gold Card„. Erst einmal will man damit wohl dafür sorgen, dass US-Firmen es etwas leichter haben, besonders qualifizierte und im Vorfeld überprüfte Arbeitskräfte nach Nordamerika zu bringen. Zusätzlich dazu erhofft sich die Regierung dadurch gewaltige Einnahmen für die amerikanische Staatskasse. Schätzungen des US-Handelsministeriums zufolge könnte die Gold Card bis zu 100 Milliarden USD in die Kasse der Regierung spülen und von der Platinum Card erwartet man sogar Einnahmen von einer Billion.

Auch wenn Regierungsvertreter diese neue „Gold Card“ feiern, so sind viele Firmen in den USA aber nicht unbedingt begeistert. Der Grund dafür ist das bisher von US-Firmen für die Einfuhr von ausländischen Arbeitern genutzte H-1B-Visum, welches vor einigen Monaten mit einer Gebühr von 100.000 USD ausgestattet wurde. Zuvor war immer nur eine Bearbeitungsgebühr von einigen Tausend Dollar notwendig. Das Ganze war wohl eine direkte Vorbereitung auf die Einführung der neuen „Gold Cards“, die diese Unternehmen zwar deutlich mehr kostet, aber nur minimale Vorteile mit sich bringt.

Das Ganze zeigt mal wieder deutlich, was für Menschen wirklich im Fokus von Trump stehen. Nur reiche Menschen erhalten durch ihn Vorteile und alle anderen Menschen sind nur „Diener“.